1.负责实时3D游戏引擎中使用的3D物件,场景或模型的贴图;
2.了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
3.及时学习新的软件工具和技术;
4.根据项目的进度执行分配任务,同时满足质量需求。
岗位要求:
1.具有1年以上制作次时代游戏的工作经验,可独立制作次世代游戏道具、场景、角色及贴图;
2.熟练掌握3dmax、maya、zbrush 、bodypaint、ps等软件,(3dmax、maya两种软件都要求会使用);
3.能够使用quixel suit / substance paniter 制作的角色高模和场景高模型者优先;
4.有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力, uv条理清晰,贴图质感精细。
职能类别:建筑制图/模型/渲染动画/3D设计
上班地址:雁塔区含光南路1号怡和国际B座2504
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