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重庆游戏原画师
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游戏原画重庆良择科技有限公司重庆0.8-1.5万/月07-31

学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

岗位职责: 1、负责游戏角色原画设计,宣传画绘制、设计等等; 4、负责把控游戏角色原画的质量。 岗位要求: 1、大专以上学历,有2年以上绘画经验,精通PS、SAI等常用软件; 2、具备扎实的美术基础;具备休闲 / Q版日漫风格绘画能力; 3、乐于创新、善于沟通、有责任感、能承受工作压力。具备强烈的责任心、团队合作精神和认真好学的工作态度; 4、应聘请附上作品/链接。游戏定位为休闲类手游

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角色原画实习生 (22届优先)完美世界成都公司重庆2-3千/月07-30

学历要求:本科|工作经验:1年|公司性质:上市公司|公司规模:500-1000人

 职位描述: 1、负责游戏前期角色设定、各风格定位,二次元方向优先考虑; 2、负责游戏各界面角色配图等; 3、造型能力强,对人物形体把控能力强,有一定的深入刻画能力,精致程度有保证; 4、有良好的团队沟通能力,有较强凝聚力。 任职要求: 1、大学本科及其以上,美术相关专业尤佳,2022届毕业生优先; 2、热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉PhotoshopPainter等的计算机绘图软件; 3、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力; 4、具备较高的审美素质和良好的美术修养; 5、熟悉角色设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格; 6、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力。

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游戏美宣重庆帕斯亚科技有限公司重庆-渝中区0.6-1.1万/月07-23

学历要求:|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

1. 从事游戏项目产品的宣传设计工作,根据游戏角色、NPC、怪物、道具等商业宣传设计;2. 根据游戏产品可以独立重新包装角色设定及风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;3. 配合项目部完成游戏扩展及宣传图制作等美术工作。任职要求:1. 美术相关专业;2. 具有丰富的游戏商业广告设计经验及能力(海报,ICON, 网站及相关宣传素材);3. 有良好的场景或角色原画概念设计4. 沟通能力佳,有良好的团队合作意识,抗压能力强;5.有游戏角色原画设计经验优先。

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主美成都前程行网络科技有限公司重庆-渝北区1.2-1.8万/月07-20

学历要求:本科|工作经验:5-7年|公司性质:创业公司|公司规模:少于50人

游戏主美岗位职责:1.直接与制作人进行沟通,讨论,研究,测试并确立产品美术风格,并对项目最终的美术效果及标准负责;2.熟悉二次元并且希望未来5年专注二次元风格为主的市场游戏,熟悉3D游戏引擎,如unity3d等;3.美术见解、欣赏力独到,对用户的需求和用户群体特征特别敏感,能很快捕捉到目标用户的特征和需求并能清晰传达给美术团队核心成员;4.有带人和管理团队能力,而且能在不同项目结合内部和外部不同优点作出高品质的、符合用户需求的次世代美术品质游戏;5.跟程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求。任职资格:1.在角色原画,场景原画,特效及动画方面至少有一项精通,并知晓另外几项基本原理和工作流程,能负责游戏项目美术资源和任务调配;2.具有一定游戏审美和独立创造的能力,对二次元造型美感有较深的理解,对制作的需求能够充分的理解,并熟悉如何制作才能达到***效果和性能;3.对细节有深入刻画到成品的能力,对项目整体风格及资源审核有较好的把控能力,至少参加过一个二次元或像素类游戏项目者优先;4.自律,有责任心,学习能力强,有团队意识,有执行力,关键问题上及时沟通;5.热爱游戏,对游戏开发有热情,并将理想定位在游戏行业的长期工作者。福利:1.五险一金;双休,灵活办公时间;2.每月餐费补贴,交通补贴;3.员工生日慰问福利,办公室无限零食,每周丰富下午茶,所有国定节假日均有节日礼物;4.公司定期团建聚会,带薪年假,每年定期员工体检;5.年终13薪福利,项目完成奖金,分红奖励;

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角色原画设计师重庆沓士查商贸有限公司重庆-渝北区1.2-2万/月06-28

学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:

岗位职责:- 游戏角色原画、UI产品的设计支持;- 日常运营的设计支持;- 参与游戏策划、与前后端工程师沟通,确保线上效果;- 参与制定视觉风格规范,不断探索新的设计趋势;- 输出设计规范文档,参与跨部门设计协作;任职资格:-擅长日式、偏二次元风格;- 设计、影视动画相关专业毕业;- 热爱绘画,想要在插画、原画方向发展;- 有很强的手绘能力、能够不断探索尝试新的视觉风格,有敏锐的洞察力,了解前沿设计趋势;- 能够站在用户的角度去理解问题,发掘不足,善于总结。

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高级场景原画师上海盛世锦天网络科技有限公司重庆-渝北区2-3万/月06-15

学历要求:|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:1000-5000人

1. 根据游戏风格和策划需求,能独立完成项目流程,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、氛围等。或者角色。2. 与美术主管进行沟通,与团队人员协作完成任务,有团队精神3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;

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游戏原画师重庆轩进软件有限公司重庆-渝北区6-9千/月06-15

学历要求:|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

工作内容:根据游戏策划需求定位,结合一定的美术风格1. 设计游戏中图标(如角色技能、道具图标等)。2. 设计怪物或者角色的原画。3. 设计场景原画或宣传画。------------------------------------------------------------职位要求:1. 2年以上游戏原画经验。2. 应聘此岗位需要附个人作品。------------------------------------------------------------公司主营方向:轻度游戏如:消消乐、弹球、对对碰、涂色、创意解密中度游戏如:ARPG、射击、横版动作、塔防、放置、Roguelike国内发行游戏举例:迷境射击、荒野奇幻冒险、女皇之刃、死战骑士团暂不研发:棋牌、大型网游公司主营地区:非中国大陆(自发中国台湾,日韩,欧美)中国大陆(发行合作)工作制:965,弹性工作

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插画课程讲师重庆应图马教育科技有限公司重庆-渝北区1.5-2万/月06-01

学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

工作职责:1、根据公司课程安排,完成授课任务2、根据业务发展需求,不断开发完善新课程任职要求:1、三年以上插画经验;2、具备深厚的手绘和电脑手绘功底;3、有较强的语言组织能力,热爱教育事业;4、需提供作品;ps:公司有完整的体系培养讲师讲课能力;一周六天班,每天下午一点半到九点半上班,上午不上班;

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写实类角色原画师完美世界成都公司重庆5-8千/月07-30

学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:上市公司|公司规模:500-1000人

 岗位职责:1. 负责游戏前期角色设定、各风格定位,写实类方向优先考虑;2. 负责游戏中角色卡牌宣传图绘制等;3. 造型能力强,对人物形体把控能力强,有一定的深入刻画能力,精致程度有保证;4. 有良好的团队沟通能力,有较强凝聚力。任职要求:1. 热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉Photoshop Painter等的计算机绘图软件;2. 具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;3. 具备较高的审美素质和良好的美术修养,1年以上游戏写实风格原画工作经验优先;4. 熟悉角色设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格;5. 有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力。福利:1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销;2. 每年1次免费员工全面体检;3. 员工生日福利,节假日福利;4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会;5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有;6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。

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游戏美宣重庆帕斯亚科技有限公司重庆-渝中区0.6-1.1万/月07-23

学历要求:|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

1. 从事游戏项目产品的宣传设计工作,根据游戏角色、NPC、怪物、道具等商业宣传设计;2. 根据游戏产品可以独立重新包装角色设定及风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;3. 配合项目部完成游戏扩展及宣传图制作等美术工作。任职要求:1. 美术相关专业;2. 具有丰富的游戏商业广告设计经验及能力(海报,ICON, 网站及相关宣传素材);3. 有良好的场景或角色原画概念设计4. 沟通能力佳,有良好的团队合作意识,抗压能力强;5.有游戏角色原画设计经验优先。

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游戏美术管理/主美重庆轩进软件有限公司重庆-渝北区1.5-2万/月06-12

学历要求:高中|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

工作内容:A. 美术风格定义,美术参考定义,美术制作规范定义,美术制作流程定义。B. 根据策划安排的制作方案和制作时间,合理安排其他美术成员按时保质完成美术任务。C. 管理美术文件资源,处理美术与策划、程序之间的工作调谐。D. 解决美术成员遇到的问题。------------------------------------------------------------职位要求:1,具有良好的设计思维,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程 , 参与过完整的游戏项目开发。2,熟悉国内海外各种游戏风格的设计,包含角色,场景,UI,了解这些设计的特点。并能通过这些特点指定规则转换到开发设计中。3,具备扎实的美术基础,较强的手绘能力,独特的创意,良好的审美观、设计理念和用户体验。4,具备 技术美术的能力 或者 3年以上游戏 【角色+场景原画】 或 【3D角色+场景模型】 或 【3D动画+特效】设计工作经验。5,熟悉Unity开发引擎为佳。6,热爱游戏,对游戏有自己独特的见解。------------------------------------------------------------公司主营方向:轻度游戏如:消消乐、弹球、对对碰、涂色、创意解密中度游戏如:ARPG、射击、横版动作、塔防、放置、Roguelike国内发行游戏举例:迷境射击、荒野奇幻冒险、女皇之刃、死战骑士团暂不研发:棋牌、大型网游公司主营地区:非中国大陆(自发中国台湾,日韩,欧美)中国大陆(发行合作)工作制:965,弹性工作

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