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东莞游戏原画师
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原画师东莞市亚力仕文化传媒有限公司东莞-石龙镇0.8-1万/月08-04

学历要求:高中|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

岗位职责1、根据策划文档独立完成游戏中角色场景、道具等原画的创意设定,角色场景方向任选;2、具备优秀的场景规划,细化能力,或具备优秀的角色解读,表现能力;3、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度,具有丰富想象力;4、逻辑思维强,丰富的人文、地理知识储备;5、乐于沟通,能在总监的风格指导下完成工作。任职资格1、2年以上原画经验,有完整地项目研发经历优先;2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;3、熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强;4、思维活跃、富有创意、充满激情,能承受工作压力;5、具有3d游戏开发工作经验者优先,擅长多种风格者优先。

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原画设计师南京民基悠步信息技术有限公司东莞1.1-1.6万/月06-29

学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

原画设计:岗位职责:1、负责游戏总体视觉风格的定义,形成品牌调性,输出相关设计原则、规范;2、对产品需求的理解与接收,对设计风格的执行落地;3、主导游戏中原画场景、角色设定、游戏UI等设计先关工作;4、负责外包原画的审核; 岗位要求:1、三年以上游戏原画、游戏UI设计经验,知名企业任职经历,有较丰富游戏设计经验,能够主导重点项目的视觉设计方向, 并完成主要视觉设计工作;;2、美院院校本科以上学历,视觉传达、广告设计、艺术设计等设计相关专业,有优秀的作品集;3、具备优秀的场景原画、角色设定、游戏UI、游戏运营等视觉设计能力;4、熟悉国内外游戏行业动态,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解,在游戏视觉表现力方面有较深认识;5、熟练操作相关设计软件;6、具备创新思维和能力、同理心、责任心以及沟通能力,对设计细节精益求精,追求用户极致体验;

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