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杭州Unity3d开发工程师
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Unity3d开发工程师杭州掌盟软件股份有限公司杭州0.7-1.2万/月08-04

学历要求:本科|工作经验:1年|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人

职位描述:1.负责Unity手机游戏客户端的设计和开发; 2.制定Unity手游开发规范,搭建与美术协同开发的工作流; 3.根据游戏设计的需求,方案和技术要求,高质量完成游戏功能开发和相关工具开发; 4.优化Unity手游性能和表现,解决游戏Bug。 职位要求: 1.计算机及相关专业,具有扎实的软件开发功底,熟悉各种数据结构和算法; 2.1年半以上Unity3D开发经验,并有完整手机游戏项目经验和上线作品展示; 3.熟练掌握Unitiy3D开发环境及框架,以及C等开发语言; 4.了解opengl渲染管线的流程, 对Unity3D shader有深入理解; 5.良好的团队合作意识,开放的心态,乐于和他人讨论并协同工作。

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Unity3D主程小派科技(上海)有限责任公司杭州-余杭区2.5-3万/月08-04

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

职位描述:1. 负责Unity3D项目的客户端和服务器端开发;2. 把控整体项目开发质量和进度;3. 负责和策划以及美术等其他职位同事的协同工作;4. 协助制定技术规范及相关规范,针对发布平台进行性能优化;5. 负责相关工具和编辑器的开发和完善。6、负责制定游戏程序构架,构建Unity3d开发环境及周边工具任职要求:1、拥有5年以上Unity3D开发经验,有上线的产品优先;2、熟悉Unity3D引擎架构设计(包括PC终端版本和ios平台、Android平台的移动终端版本);3、有实际项目经验者优先;5、精通.net、C#、C++语言及面向对象编程,熟悉常用关系型数据库;6、熟悉网络Socket编程, 精通网络实时同步技术者优先;熟悉开源物理引擎、导航寻路优化者优先;7、掌握3D性能瓶颈的分析方法;具有对大规模3D场景进行效率分析和优化的能力及相关经验,如分步加载、模型拆分等;8、精通Shader编程,熟悉3D图形学,熟悉游戏中常见的实现特效原理(影子/水面/纹理特效);9. 具备自我工作能力,独立解决问题能力和较强的抗压能力;10. 具备良好的团队合作意识和沟通能力;

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u3d开发技术负责人杭州书微信息科技有限公司杭州-西湖区2-3.5万/月08-04

学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

任职要求:1、有较扎实的C#应用能力;2、有较好的逻辑能力,有良好的面向对象分析、设计和编码能力;具备良好的编码风格;3、熟练使用Unity3D引擎,了解UGUI及常用插件;4、熟练使用数据结构及常用算法;5、扎实的数学基础。对微积分,线性代数,概率统计有深入了解。6、有较强的英文技术文档阅读能力。7、有小组管理经验者优先。岗位职责:1、根据公司业务和客户的需求,开发、优化基于Unity平台的软件产品;2、基于Unity平台进行需求分析、产品开发、测试支持、以及产品模块的概要及整体构架的详细设计;3、负责新技术及技术难点的钻研攻关;4、对产品提出改进意见,优化产品性能及用户体验。 项目经验:1、 有城市建造、模块搭建等建设类项目经验优先2、 有云游戏/WebGL开发经验优先3、 有智慧园区,智慧工厂、智慧工地等项目经验优先4、 有节点/蓝图等逻辑编辑系统开发经验优先5、 有组态软件及工业PLC相关平台开发经验优先

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UNITY开发专家浙江天行健智能科技有限公司嘉兴25-45万/年08-04

学历要求:硕士|工作经验:2年|公司性质:合资|公司规模:50-150人

岗位职责: 建立适 岗位职责: 建立适合项目美术风格的渲染管线,定制引擎图形特性和渲染流程,扩展引擎底层功能;研究高端渲染解决方案,建立优质高效的光照和材质模型、视觉算法,主动推进画质提升(全局光照,各类后处理,特殊材质表现,风格化渲染);优化渲染效率(批次,带宽,Shader消耗),制定合理分级和LOD方案,优化Unity底层性能;整合优秀的工具链,扩展编辑器,编写数据管线,用程序生成算法提升美术生产效率;通过Unity底层接口高效实现复杂相机模型、鱼眼模型、激光雷达模型、光照模型等等;解决跨平台兼容性和疑难问题。 任职要求: 硕士及以上学历,专业不限;2年以上3D引擎相关开发经验,熟悉次时代游戏图形工作,有高级图形方案定制经验;2年以上C++编程经验,熟悉数据结构,算法,计算机图形学,面向对象设计;熟悉OpenGL/DirectX/Vulkan等图形API,精通GPU编程,有丰富的Shader编写经验;熟悉Unity渲染或UE4渲染技术,在图形渲染,物理,动作,AI,音频等某一方面有专长。 合项目美术风格的渲染管线,定制引擎图形特性和渲染流程,扩展引擎底层功能;研究高端渲染解决方案,建立优质高效的光照和材质模型、视觉算法,主动推进画质提升(全局光照,各类后处理,特殊材质表现,风格化渲染);优化渲染效率(批次,带宽,Shader消耗),制定合理分级和LOD方案,优化Unity底层性能;整合优秀的工具链,扩展编辑器,编写数据管线,用程序生成算法提升美术生产效率;通过Unity底层接口高效实现复杂相机模型、鱼眼模型、激光雷达模型、光照模型等等;解决跨平台兼容性和疑难问题。 任职要求: 硕士及以上学历,专业不限;2年以上3D引擎相关开发经验,熟悉次时代游戏图形工作,有高级图形方案定制经验;2年以上C++编程经验,熟悉数据结构,算法,计算机图形学,面向对象设计;熟悉OpenGL/DirectX/Vulkan等图形API,精通GPU编程,有丰富的Shader编写经验;熟悉Unity渲染或UE4渲染技术,在图形渲染,物理,动作,AI,音频等某一方面有专长。

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U3D开发工程师北京兰亭数字科技有限公司杭州-江干区1-2.5万/月08-04

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

现招:主程一名,中级开发一名,高级开发一名(若能力出色者,待遇可谈)技能要求:U3D1.本科以上学历,有三至五年产品开发经验者,具备较强的独立开发能力与策划能力,做过主程者优先。2.熟悉U3D开发,熟练使用NGUI或UGUI,以及各种插件。3.熟悉掌握Unity3D引擎架构, Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,Unity3D的组件系统有着深入的理解;4.有VR/AR/MR领域项目经验者优先5.有华为glass分体机/pico、创维一体机等终端开发经验者优先;6.熟练掌握unity3D移动端开发,熟悉 iOS/Android 平台开发测试和部署;

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游戏前端开发杭州凯歌科技有限公司杭州1.5-2.5万/月08-04

学历要求:大专|工作经验:无需经验|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

工作职责1、 负责独立小游戏开发;2、 负责独立小游戏性能优化;3、 与策划、美术沟通沟通制作标准,控制资源性能;4、 针对各个发布平台进行游戏性能优化。任职资格1、 熟悉unity3d、layabox、cocos creator或cocos-2d等h5游戏引擎中的一个;2、 良好的编程习惯和较强的的学习能力;3、 思路清晰,具备较强的沟通能力,有较强的主动性及团队合作精神,责任心强,开朗自信;4、 至少2年以上游戏前端开发或项目经验。福利待遇1、人性化的学习管理制度、让员工快速融入新环境并成长2、为员工购买五险一金,让员工无后顾之忧3、法定节假日之外的带薪病假、年休假,让员工与家人共享美好生活4、为员工提供零食,水果,晚餐5、部门定期团建,公司定期团建,公司定期旅游6、为员工提供生日福利和节日礼品礼金

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Unity3D工程师安杰莱科技(杭州)有限公司杭州-萧山区1.2-2万/月08-04

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:合资|公司规模:少于50人

岗位职责:1、负责Unity3D完成公司医疗康复运动游戏的开发工作2、与美工配合优化客户端界面3、根据设计文档或需求说明完成代码编写,调试,测试和维护岗位要求:1.专业要求:1)、计算机相关专业、本科及以上学历2)、两年及以上Unity3D游戏开发经验, 熟悉Unity引擎架构, 对Unity3D编程框架有较深入理解3)、熟练掌握C#或C++,对面向对象设计和开发、多线程、异步编程等有深入理解,了解常用设计模式、数据结构4)、可自行编写项目所需的一些效果(shader、特效、动画)5)、有较好的系统分析、设计及编码能力,有较强的独立开发能力6)、规范的编程风格和良好的文档习惯7)、有虚拟现实、体感互动等开发经验者优先2.其他要求:a)良好的沟通协调能力b)逻辑思维清晰c)具有康复运动评估经验优先有国际国内一线医疗器械公司相关工作经历优先

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U3D开发工程师杭州瑞亚教育科技有限公司杭州-滨江区1-1.5万/月08-04

学历要求:本科|工作经验:无需经验|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

1、负责使用Unity3D引擎开发虚拟仿真软件产品; 2、负责虚拟仿真项目的系统逻辑、交互界面、UI、工具、图形特效的程序开发、优化等;3、撰写功能开发说明文档、技术研究文档;4、根据策划人员给出的开发方案和研发计划,完成开发任务;5、根据策划设计功能需要,接入各种第三方插件和sdk并测试;任职要求:1、本科及以上学历,计算机专业等相关专业,能力优秀者可大专学历;2、熟练掌握Unity3D以及相关引擎技术;3、有良好的代码编写规范;4、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,能承受工作压力;5、有虚拟仿真软件产品开发经验者优先;

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游戏客户端开发工程师网易广州-天河区35-70万/年08-04

学历要求:本科|工作经验:无需经验|公司性质:上市公司|公司规模:10000人以上

职位描述1,负责游戏客户端框架开发和核心系统开发2,负责游戏客户端性能调优职位要求1,Unity游戏开发经验4年及以上,项目中承担核心系统开发2,熟悉Unity各项特性或者对Gameplay有丰富的经验3,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度、4、计算机及通信等相关专业,本科及以上学历

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Unity3D开发工程师杭州杭钢炽橙智能科技有限公司杭州-萧山区1-1.5万/月08-03

学历要求:本科|工作经验:1年|公司性质:创业公司|公司规模:50-150人

项目部U3D开发岗位职责:负责unity3D程序设计与开发;负责Unity3D NGui、shader的开发和优化;负责制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范,主系统框架开发;编写客户端系统设计文档并实现相关代码;与策划人员、服务器端人员、美术人员进行高效的沟通协作。任职要求:2年以上U3D产品研发经验,参与过1个以上完整项目的制作;有扎实的C++或者C#语言基础,熟悉Unity在Android和iOS等平台的差异性;具备unity3d客户端架构设计能力和性能优化经验;能快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码;工作积极主动,有较强责任感和严谨工作作风;善于沟通和交流,具有抗压能力和团队凝聚力。

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Unity3D开发工程师浙江天煌科技实业有限公司杭州-西湖区0.4-1万/月08-03

学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:1000-5000人

本岗位主要负责3D仿真软件的开发。岗位要求:1、计算机及相关专业;2、有Unity3D实际开发经验;3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D的制作场景、UI及脚本;4、熟悉C#/JS中至少一种编程语言;5、熟练掌握常用的数据结构和算法;6、具有良好的团队精神、沟通能力及一定的组织协调能力;7、能承受一定的工作压力,工作认真、踏实、责任心强;8、具有良好的学习能力,能快速掌握新技术;9、熟悉3Ds max、Maya等3D建模软件者优先考虑。

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Unity3D手游开发工程师浙江杰游网络科技有限公司绍兴0.8-1.6万/月08-03

学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

任职要求: 1、熟练使用C#,有良好的编程风格;2、能独立完成前端工作,包括:制定前后端通信模块API、数据结构等;3、至少2年unity开发经验,熟悉UGUI框架,参与过MVC风格相关项目;4、熟悉AB流程,了解任意一款主流热更新方案;5、最少有过一款网络游戏项目经验;  6、了解Socket编程、熟悉TCP、UDP协议。 7、具有阅读英文文档能力;8、具有较强的自我管理能力,较强的工作责任感 拥有以下技能者优先考虑:拥有过.NetCore服务器开发的经验、拥有开源项目者; 了解美术制作,如PBR流程、手绘流程等、熟悉粒子特效调优等;使用过PhotonServer服务器开发、  熟悉任意一款数据库 。了解KCP;

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3D建模师华峰集团有限公司杭州-江干区0.8-1.2万/月08-03

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:10000人以上

工作职责:1、熟练低多边形游戏场景3D建模,优化低多边形,编辑模型贴图;2、会制作各种预烘焙效果,例如光照和AO;3、理解游戏引擎原理,会制作法线贴图,粒子贴图等素材;4、需要兼做简单的2D平面设计,主要是UI;5、使用的工具软件不限,3dsMax,Maya,AutoCAD,Blender 均可,会用以上多个尤佳。任职资格:1、本科及以上学历,动画,影视制作,多媒体影像等相关专业;2、3年及以上的工作经验,熟悉3D建模流程;3、熟练使用C4D,3Dmax,Maya等软件建模;4、工作认真负责,能承担压力;能较快理解需求并与其他组员更好的沟通;5、具有较强的事业心和责任心,具有吃苦耐劳的精神,能加班加点(工作必要时);

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Unity3D/3D软件开发/软件开发工程师杭州承前医数科技有限公司杭州-江干区10-15万/年08-02

学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

岗位职责1、负责unity项目开发,包括PC项目、手机项目;2、参与产品设计;3、大型项目框架搭建、分析及文档编写;4、负责配合其他部分,实现数据交互等;岗位要求:1、计算机相关专业大专以上学历,2年以上相关工作经验;2、熟悉unity软件开发流程、代码规范;3、偶尔需要出差,与甲方沟通。注:要求带上自己的作品,及部分源码。

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游戏客户端开发/前端开发工程师/Unity3D杭州破壳飞网络科技有限公司杭州-上城区1.5-2.5万/月08-02

学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

工作内容1. 前期独立进行整个剧本杀游戏APP的客户端开发工作(目前情况是在现已有代码内容下继续开发:之前程序为外包,服务器端使用python,客户端使用unity3D;现已完成约85%的主要功能)2. 配合后端,继续添加开发新的功能3. 配合策划和后端,将纸质剧本杀内容制作进游戏内4. 剧本杀游戏前端的bug修复,迭代,维护 等5. 可远程办公,有绩效奖金年终奖金,能力突出者有股权激励职位要求1. 本科及以上学历,拥有多年游戏开发或相关程序开发工作经验 。2. 能熟练掌握和使用unity3D以及其他相关语言与技能,以进行剧本杀游戏的前端开发3. 拥有良好的逻辑思维以及学习钻研能力,具备前期独立开发和维护剧本杀游戏前端的能力。4. 为人诚实,品行端正,富有工作激情。5. 对游戏,桌游等有一定的了解

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Unity3d开发工程师浙江新门海科技有限公司杭州-上城区1-1.5万/月07-31

学历要求:本科|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

1.使用Unity3D负责三维实景地图客户端应用开发;2.使用Unity3D开发场景各项交互功能、UI界面,并实现与服务器端交互;3.积极完成上级交办的任务。岗位要求:1、本科及以上学历,计算机、软件相关专业;2、有Unity3d商业项目开发经验,熟悉C#语言,熟悉Unity3D引擎架构设计,对Unity3D引擎有着深刻的理解并熟练使用引擎的各个模块;3、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;4、有倾斜摄影三维模型、BIM模型、VR全景项目经验优先;5、逻辑强,思维严谨敏捷;有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和习惯;6、责任心强,良好的团队协作能力,理解和学习能力强,拥有独立解决问题的能力,有一定抗压能力和高效的执行力。

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SPRD-三维开发工程师杭州海康威视数字技术股份有限公司杭州-滨江区1.5-2万/月07-30

学历要求:|工作经验:无需经验|公司性质:上市公司|公司规模:10000人以上

职位描述:1、使用Unity3D引擎进行智能可视化系统的核心模块开发,参与系统架构实现和技术攻关。2、对渲染效果及系统性能进行深度优化。3、设计和研发Unity3D插件工具,为优化团队工作流程提供工具支撑。4、指导和带领初级工程师,完成研发计划。;任职资格:1、计算机相关专业,本科以上学历。2、熟练掌握Unity3D引擎,有 3 年以上相关工作经验。3、熟练掌握数据结构与算法。4、熟悉计算机图形学,计算机网络。5、熟练掌握C#以外至少一门编程语言,并具备其实际项目经验。6、具备良好的独立分析和解决问题的能力。7、具备良好的学习能力,沟通能力和团队意识。;

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Unity3d开发工程师浙江贵仁信息科技股份有限公司杭州0.8-1.5万/月07-30

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

1.熟练使用Unity3D进行场景优化搭建,UI框架搭建及脚本编写2.使用Unity开发场景各项交互功能;3.Unity相关工具的编写及性能的优化;任职要求:1.计算机相关专业;2.熟练掌握c#并且熟悉常用的数据结构和算法;3.掌握图形渲染、网络通信、多线程处理;4.熟悉基于Unity3D进行场景交互设计,数据UnityAPI,UGUIz或者NGUI任意一种,熟悉各种Unity插件;5.具有良好面向对象设计思想以及良好的的逻辑思维和编码习惯,具备独立解决技术问题的能力;

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Unity工程师浙江大丰实业股份有限公司杭州1.2-1.7万/月07-28

学历要求:本科|工作经验:5-7年|公司性质:上市公司|公司规模:1000-5000人

岗位职责:1.负责部分产品原型设计,开发和测试;2.熟练使用unitv3d场景优化搭建、ui及脚本编写;3.使用unitv3d开发场景各项交互功能;4.有unity独立项目开发经验;5.熟悉unity3d引擎架构设计,熟悉shader,熟悉图形学;6.熟悉u3d内部gui以及常见ui插件的使用。任职要求:1、本科及以上学历,在灯光演艺、工程、展览展陈等相关领域从业经验;2、熟练使用C#/C++等设计语言;3、熟悉Unity与服务器间的通讯协议;4、能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心;

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Unity3d开发工程师杭州天屹数字科技有限公司杭州1-1.5万/月07-28

学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

工作内容:1、使用Unity3D进行新媒体互动应用的开发和维护,负责多媒体互动产品、项目软件的开发测试等工作;2、掌握unity3d与3dmax模型配合规范;3、与设计进行配合,持续优化美术表现和程序性能,确保程序功能与设计需求一致;4、在需要时进入项目施工现场部署和调试软件,与客户进行沟通;5、根据公司业务需要,制作程序修改方案,并按时按质按量完成日常编程开发技术工作。岗位要求:1、本科及以上学历,良好的C#语言基础,熟悉Unity2D/3D开发,熟悉设计模式,能够独立进行软件模块的设计、开发;2、熟悉使用uGUI进行界面开发;3、有良好的面向对象设计,分析和编码能力;4、逻辑思维能力强,责任感强,工作积极主动;5、有良好的团队协作意识;6、拥有多媒体展览展示系统的行业应用经验优先考虑。

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