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图形开发
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图形渲染开发工程师广州四三九九信息科技有限公司广州-黄埔区2-4万/月06-20

学历要求:本科|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:1000-5000人

岗位职责:1. 根据需求开发各种游戏图形效果,和美术一起研究次世代效果并应用在项目内(诸如天气系统,HDR,角色shader,地形系统,LOD技术,高动态光源和特效光源等);2. 参与美术工作流,保证游戏兼容性;3. 性能分析和优化,分析渲染压力和瓶颈,并且针对性提出改进建议。岗位要求:1.大学本科以上学历,2年以上图形相关工作经验;图形学相关专业硕士及以上学历应届生亦可,公司可培养;2.优秀的数学和计算机图形学基础,善于通过数学原理去分析和解决问题,精通可编程管线工作原理,精通shader编写,精通图形性能优化,熟悉DirectX或OpenGL;3.对于硬件有一定的了解(特别是移动端的硬件兼容以及渲染架构);4.有次世代写实类手游渲染经验者或次世代端游开发经验者优先,对计算机图形有激情,有一定美感,能够不断的去追求更高的画质和效果;5.具备良好的沟通能力,认真负责,善于学习和钻研,有较强分析和解决问题的能力。

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3D图形开发工程师深圳市七彩祥云信息技术有限公司深圳-龙岗区1.5-3万/月06-20

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

职位描述 1. 负责3D重建的关键算法研发,包括但不限于商品重建、模具重建、SLAM、AR等 2. 负责3D虚拟形象、Avatar的生成、驱动以及渲染工作 3. 配合美工和建模师完成3D渲染相关算法的研发,3D渲染引擎模块的开发和维护 对3D引擎进行性能优化,控制CPU、GPU、内存的消耗  任职要求 1. 良好的C++编程基础,熟悉常用的数据结构和基础算法 2. 掌握线性代数、矩阵分析、概率统计、最优化算法等基础数学知识 3. 熟悉图像处理、3D图形学的基础算法,有移动端相关算法开发、性能优化经验优先 4. 热爱代码,具有良好的沟通表达能力,有好奇心,有责任感,勇于挑战困难 满足以下条件之一者,优先考虑: 3D重建: a. 熟练掌握多视几何和3D重建算法,例如Structure from motion, Multiple View Geometry等 b. 在SLAM、点云处理(配准、去噪、拼接融合等)、网格编辑、RGBD相机(如结构光、TOF等)等领域有实际开发经验 c. 在三维重建等领域有研究经验优先 d. 掌握至少一种图形渲染框架,例如OpenGL、Unity3D、DirectX3D 3D Avatar: a. 基于商品特征的订制3D Avatar(虚拟形象)的生成与渲染 b. 基于RGB、RGBD相机的动作捕捉与跟踪,利用BlendShape、驱动3D Avatar c. 掌握OpenGL/OpenGL ES的开发,具有Unity3D开发经验优先 3D渲染: a. 掌握OpenGL/OpenGL ES的开发 b. 了解PBR,IBL,SSS等光照模型 c. 熟练掌握AlbedoMap,NormalMap,SpecularMap等常用贴图的意义和应用 d. 至少熟悉一种常用的3D渲染引擎(U3D,UE4等等),有3D引擎相关模块的开发经验者优先 

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特效图形/图像开发工程师 — 抖音短视频字节跳动广州2.5-5万/月06-21

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:10000人以上

职位描述:1、负责头条互娱-短视频方向的研发工作,包含但不限制于抖音;2、 改进和升级公司现有的图形图像渲染引擎,主要是:①支持更多的3D格式的渲染②支持类似次世代游戏引擎中各种贴图格式的渲染(深度贴图、高光贴图等)③支持毛发效果和随机粒子的渲染④支持多层半透明、多层互相遮挡模型的渲染3、为公司AR/VR特效的渲染提供技术支持和解决方案。职位要求:1、熟悉各种主流的游戏渲染引擎,至少精通一种;2、精通OpenGLes和Shader(GLSL)编程;3、掌握移动端开发工具和环境,如xCode、Android Studio;4、熟悉C++、Java、Object-C/swift,并能熟练对接主流渲染引擎;5、具有较好的数学能力,尤其要求很好的线性代数、空间解析几何基础;6、具备较强的阅读英文技术类文献以及说明文档的能力。加分项:①有项目作品展示②有自主开发图形图像渲染引擎的项目经验③具有AR/VR开发相关经验④会使用3D设计工具(3D-max、Maya),有一定的3D模型修改能力

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3D引擎/图形开发工程师上海曼恒数字技术股份有限公司上海2-4万/月06-20

学历要求:本科|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

岗位职责:    1. 从事VR引擎相关研发工作,开发和维护引擎底层;    2. 研究实时渲染算法,了解当前流行的3D渲染技术和VR优化技术;    3. 研究和分析引擎在GPU上的性能表现,针对引擎瓶颈提出提高性能的设计方案;    4. 领导交办的其他工作。        任职要求:    1、本科及以上学历,计算机,数学相关专业,3年以上相关工作经验;    2、熟悉3D图形算法、Shader编程,实时渲染和性能优化,擅长C++开发,并有相关的工作经验;    3、熟悉Opengl或者D3D者优先考虑,具有三维CAD/CAM软件设计和开发经验者优先考虑;    4、具有团队合作精神和良好的沟通能力。

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图形开发工程师上海砥学信息科技有限公司上海-松江区0.8-1.3万/月06-20

学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

岗位职责:负责桌面软件(教育类)的图形模块开发.根据产品需求搭建框架,完成模块设计、编码实现、测试验证等工作.快速响应解决客户发现的软件问题.span> 任职要求:大专以上学历,具有计算机、软件开发相关专业背景.有1年以上相关工作经验者优先熟悉OpenCV或OpenGL,DirectX.熟练掌握C++或Python等编程语言,熟悉多线程和网络.良好的算法分析和设计能力.有教育类软件开发经验者优先 工作时间:做五休二工作时间9:00~18:30午休时间12:00~13:30 薪资待遇:提供底薪+提成,待遇优厚.薪资+六险一金+业务奖金+年终奖

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图形开发工程师广东博智林机器人有限公司佛山-顺德区06-20

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:上市公司|公司规模:10000人以上

【岗位职责】1、参与公司内部BIM系统的设计、开发及测试工作; 2、基于WebGL技术,进行Web版三维系统的开发工作; 3、完成代码的编写、API接口的开发以及文档的编制工作,确保开发的质量; 4、对于服务运行状况进行持续的监测,并能完成相关性能瓶颈的监测、分析、优化、问题定位以及解决。【任职要求】1、全日制统招本科;985/211院校毕业优先考虑;3到5年的Web前端和WebGL的开发工作经验;2、熟悉Gltf、Dae、Obj和Fbx等三维文件格式,了解Revit、Catia等BIM设计软件;3、精通Three.js、Babylon.js等WebGL开发框架的使用;4、精通Html5、JavaScript、TypeScript、Css、Ajax等技术;熟练运用常用框架,如React、Vue.js、Angular等;;5、具备较强的自学与解决问题能力,图形学、算法功底扎实者优先。

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Linux图形开发工程师技德技术研究所(武汉)有限公司深圳-南山区2-4万/月06-19

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

注:预计5月底搬至:深圳市南山区留仙大道3370号崇文园区3号楼18层03-04户岗位职责:1、基于QT/GTK的Linux图形化编程软件开发;2、相关代码编写、产品化文档编写等工作;3、根据产品需要完成架构、模块设计、编码等工作;4、快速响应解决客户发现的软件问题;任职要求:1、计算机、电子信息等相关专业本科及以上学历;2、熟悉C/C++/Vala等程序语言;3、2年及以上QT/GTK相关开发经验;4、严谨认真的工作态度,良好的学习能力,良好的团队协作精神及沟通能力;5、喜欢技术,好学习、喜钻研,性格开朗,乐于合作。

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Sr. Software Engineer(GUI)/界面开发(图形界面)中微半导体设备(上海)股份有限公司上海1.5-1.8万/月06-19

学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:合资|公司规模:500-1000人

Responsibilities:1. Design and develop Diamond baseline as next generation software framework2. Master full stack of Microsoft technology like C#, C++, WPF and WCF3. Master and follow GUI software architecture, pattern, principle and convention to develop and maintain GUI software with high quality and performance4. Develop and maintain user interfaces inlcude Chamber Control, EFEM, TM and Load Lock5. Develop and maintain data viewer of wafer history, data collection and log6. Work with internal teams like process, real time, platform teams to understand products spec and meet products' requirement7. Support customers on site like trouble shooting, meeting, defining software spec and collecting user’s feedbackRequirements:1. Bachelor Degree or above2. 1~3 years work experience or above3. Knowledge in Computer Science, Software Engineering 4. Fluent in English

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WebGL前端图形开发工程师盎锐(上海)信息科技有限公司上海1.5-2万/月06-18

学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:外资(非欧美)|公司规模:50-150人

负责CAD、BIM等数据的前端可视化及数据交互的开发与优化工作职位要求:1.计算机或相关专业本科以上学历,2年及以上WEB端开发经验;2.熟悉ES6/CSS3/HTML5等开发调试技术,熟悉React框架及Hooks的使用;3.熟悉常用的数据结构、数据库操作; 4.熟悉 HTTP 协议;5.熟悉 ThreeJS,有使用threejs写作2D\3Dviewer经验优先。

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手游客户端Unity3D高级开发(图形渲染方向)广州光娱信息科技有限公司广州-天河区1.5-2.5万/月06-18

学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

岗位职责:1. 根据游戏策划需求,能够独立高质量的开发相应的游戏模块;2. 按计划完成所分配的软件开发任务,并与项目组其他成员紧密合作;3. 完成游戏各种图形shader设计,编写;4. 能够针对图形渲染,制定相应优化方案,主要针对移动平台(ios,android)进行优化;5. 相关游戏编辑器的开发。任职要求:1. 计算机专业本科以上学历,2年以上游戏开发经验 2.精通图形学原理,熟悉OpenGL或DirectX API的使用 3.了解移动GPU架构特点,熟悉unity shader编写,能针对移动端设备定制高性能的渲染管线和后处理效果 4.有过3d渲染引擎开发经验者优先

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图形开发工程师苏州思萃融合基建技术研究所有限公司苏州-相城区2-4万/月06-18

学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

岗位职责:1、根据产品设计要求,实现WEBGL应用开发;2、负责公司Web产品的开发和维护,主要是3D部分;3、负责HTML5、WebGL相关产品的架构设计及性能优化;4、按照特定需求,对使用的Web3D框架进行修改和拓展。岗位要求:1、 熟悉 JavaScript/typescript/HTML5/CSS3/jQuery2、精通WebGL编程经验有1年及以上three.js、cesiumjs等、;3、 掌握基本的3D图形学原理,良好的编码习惯和学习能力,对三维模型数据格式处理和模型数据优化有经验的优先;4、熟悉Electron、Node、WebAssembly相关标准、Emscripten、canvas基于WebGL、,有相关项目经验者优先。

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图形图像开发人员大连小螺丝科技有限公司大连-金州区5-8千/月06-18

学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

主要工作1,应用型人工智能Unity插件开发;2,常用AI模型在游戏生活中的应用研发;3,前沿AI模型的应用型研发;4,其它人工智能、图形图像、人机交互相关技术研发。任职要求1,专科以上学历,抗压能力强,喜欢不断追求创新技术;2,了解 cnn,rcnn 网络以及 Caffe Keras Tensorflow PyTorch 深度学习框架;3,使用过 C++ C# Phthon,至少精通一门语言(掌握跨语言编程者优先);4,熟悉opencv函数库功能以及图像处理基础知识,熟悉RGBA通道操作;5,对Unity脚本开发语言结构有一定的了解。最低要求:1、专科以上,计算机相关专业毕业;2、有上进心,学习能力强;3、对人工智能编程、图形图像开发感兴趣。

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图形引擎开发建研科技股份有限公司上海-黄浦区20-30万/年06-18

学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:国企|公司规模:1000-5000人

此岗位为建研科技股份有限公司子企业北京构力科技有限公司上海分公司招聘,工作地为上海市。公司性质:国有企业公司福利:做五休二、七险两金、员工持股、各类福利补贴1、专业要求:计算机相关专业。2、岗位职责:(1)负责基于WebGL前端3d技术的交互式项目开发;(2)负责搭建Web 3D基础技术架构,动画及渲染性能调优;(3)负责技术调研,提出最合适技术解决方案;(4)负责编写和维护WebGL开发的技术文档。3、其它要求:(1)扎实的计算几何基础,熟悉常见数学工具;(2)熟练WebGL, Canvas渲染开发,熟练Shader编写, 熟悉Three.js, d3.js者优先;(3)熟练运用JavaScript语言与HTML5、CSS3等技术;(4)熟悉主流移动浏览器的技术特点,有WebGL项目经验者优先;

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图形渲染开发工程师杭州云甲科技有限公司杭州-拱墅区3-5万/月06-18

学历要求:本科|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

岗位描述:1 建立适合项目美术风格的渲染管线,定制图形渲染特性和流程2 实现高质量渲染解决方案,建立优质高效的光照和材质模型,编写Shader实现效果及优化3 优化渲染效率,(批次,带宽,Shader消耗)4 结合需求,调研探索渲染技术任职要求:1 热爱图形渲染技术研究与开发2 熟悉C++编程, 数据结构,算法3 良好的图形学数学基础4 熟悉OpenGL/Direct3D/Vulkan等图形API任意一种5 本科及以上学历,相关方向加分项:1 熟悉3D引擎相关开发,PBR实时渲染,光线跟踪等.2 熟悉GPU编程,有丰富的Shader编写经验任职要求:统招本科及以上学历,一年以上相关工作经验

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图形软件开发工程师 (MJ000097)广东时谛智能科技有限公司广州1-2万/月06-18

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

岗位职责:1、根据产品需求,开发编辑工具等功能2、维护现有的编辑器,协助测试人员及时修复问题,提升质量3、与前端页面开发人员协作,开发维护内置的网页内容展示模块岗位要求:1、熟悉Windows/Linux平台下的程序设计,精通c++, 有使用QT等界面库经验,2、会熟练使用设计模式相关的编程方法,有较好的软件架构应用开发经验3、熟悉QT类库,有使用QT开发过至少一款软件4、熟悉HTTP协议5、熟练掌握基本数据结构,算法

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图形软件开发工程师上海维宏电子科技股份有限公司上海-奉贤区1.5-2万/月06-18

学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:上市公司|公司规模:500-1000人

1. 负责CAD/CAM软件开发;2. 参与项目的需求分析和系统设计; 3. 完成项目的详细设计和程序编码; 4. 研究项目的技术实现,编写技术文档。任职要求:1. 自动化、计算机、软件工程等相关专业大学本科及其以上学历;2. 精通C/C++,熟悉面向对象的程序设计;3. 精通QT或VC++编程、熟悉GDI或OPENGL;4. 具有一定的数学功底,熟悉几何算法原理,如点、线、面、体运算;5. 工作态度端正,性格开朗,有较强的沟通、协调能力和团队精神。有CAD/CAM/CAE软件经验者优先

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TL2866-图形开发工程师土巴兔深圳-南山区1.5-2.5万/月06-18

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:1000-5000人

图形开发工程师【岗位职责】1.负责图满意3D云设计前端图形功能开发;2.负责图满意3D云设计中图形项目的开发与技术实现;3.负责重大功能的构架、设计与实现及相关技术文档的沉淀;4.负责家装行业新兴图形技术的预研及落地实现;【任职资格】1、本科及以上学历,有3年以上项目图形或游戏项目开发经验;2、熟悉计算几何、3D图形学等相关算法,有实际工程研发经验;3、熟练使用至少一款主流图形引擎(Unity,Unreal,threejs),4、熟悉OpenGL,Vulkan或Metal等至少一种图形库,有BIM相关项目开发经验优先;5、具备良好的团队合作和沟通能力,具备良好的学习能力;

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3D引擎工程师/游戏引擎工程师/图形开发工程师体知(上海)信息技术有限公司上海-普陀区1.5-3万/月06-18

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

  岗位职责:  1、开发图形算法库等底层组件及其他应用模块  2、Mesh、点云等相关图形、图像算法的开发  3、实现产品所需的实时,离线渲染效果和算法  4、算法的产品级改进和落地,包括调整、优化、加速等  5、合作定制具体的接口,完成和产品端的对接  6、进行新技术研究,发挥创意并解决问题,完成各项创新研发工作  任职资格:  1、有良好的3D图形学和数学基础  2、熟练掌握图形学Mesh、点云、或者3D建模、动画相关算法  3、具备常见计算机动画构建相关知识;掌握蒙皮、纹理、关键帧动画、3D  4、动画文件格式转换等技术  5、熟练掌握底层图像处理相关算法和原理  6、熟练掌握 C++ 及面向对象编程技术  7、熟练掌握常用的代码库如OpenCV,PCL等  8、任一底层图形 API (OpenGL ES, Vulkan, Metal) 的开发经验  9、代码注重组织、效率、可读性及可重用  10、良好的沟通及合作能力  11、有良好的分析、解决问题能力,乐于学习和探索新知识,能自我驱动,解决问题  12、良好的英文文献阅读能力,能快速实现技术原型  优先资质(具有以下一项或多项资质更佳):  1、在游戏或 AR/VR 或移动领域有丰富的产品开发经验  2、有移动端图形程序性能优化经验  3、手机 3D 应用开发  4、着色器设计和编程,包括环境光和阴影等  5、游戏或视频特效引擎三年以上开发经验  6、两年以上基于 Unity3D 或类似实时 3D 引擎的开发经验  7、有能力领导从功能概念定义到交付全过程开发 

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图形开发工程中科融合感知智能研究院(苏州工业园区)有限公司苏州-工业园区1.5-2万/月06-18

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

1. 负责核心渲染引擎研发; 2. 负责核心仿真动画平台研发。 任职要求 1. 重点本科及以上学历; 2. 熟悉Linux环境,精通C++和Python编程; 3. 精通OpenGL/Vulkan 3D编程,具有丰富的图形学编程经验; 4. 熟悉OpenSceneGraph,Blender,Unity,Ogre等至少其中一个。

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Graphic SW Engineer(图形多媒体软件开发工程师)湖北芯擎科技有限公司北京-朝阳区1.5-3万/月06-18

学历要求:本科|工作经验:5-7年|公司性质:合资|公司规模:150-500人

工作职责: 负责芯擎车载平台的图像渲染等graphic开发和调试   职位要求: 1. 具有2年以上手机或嵌入式系统底层软件开发调试经验. 2. 熟练掌握C/C++/JAVA编程及系统调试方法. 3. 具有Linux, Android下的驱动和系统开发调试经验. 4. 具有OpenGL ES, Vulkan, OpenCL等编程和调试经验. 5. 熟悉主流GPU架构和开发,如ARM Mali GPU, IMG GPU系列等. 6. 熟悉ARM架构和编程,如ARMv8, Cortex A或Cortex M等. 7. 有高通、三星、瑞萨、MTK等芯片的车载平台开发经验优先. 8. 有Screen Sharing、虚拟化开发经验者优先. 9. 良好的学习沟通能力和问题分析解决能力,有责任心.

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