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手游主美
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40165-SLG手游主美(上海)深圳市腾讯计算机系统有限公司上海-黄浦区06-14

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:10000人以上

岗位职责:基于在研游戏世界观,和项目IP,负责欧美写实类项目风格延续和工作把控,保证美术品质。负责美术团队搭建,优化和进度管理;了解项目在设计和技术上对美术的需求,有产品意识,从客户调度考虑整理美术设计和制作;熟悉Unity项目美术各环节上下游,能很好的沟通美术与其他环节的工作融合;游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。岗位要求:5年以上相关工作经验,具备优秀的国际化审美和美术鉴赏能力;热爱游戏,关注SLG品类游戏优先,平时喜欢专研策略游戏,战争类游戏的优先;对不同历史时期的东西方文化都有一定的了解,并且对历史写实题材的游戏风格风向有较高的敏感度;自身有一定创作能力,和设计能力;有丰富手游及AAA次世代游戏开发经验;有较强的自学能力,关注行业技术更新,并引导组员不断改进提高游戏美术表现力;有责任心,能承受较强的工作压力,有很好的团队合作意识。

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手游主美广州乐牛软件科技有限公司广州-海珠区3-4万/月06-09

学历要求:大专|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

岗位职责:1、负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;2、负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜;3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;5、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。岗位要求:1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上网游主美管理经验,有成功的网游美术管理经验者优先;2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;3、具备良好的美术项目管理(包含外包)能力,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;4、熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力;6、请提交简历时附带个人作品。

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2D手游主美南京雪糕网络科技有限公司南京-浦口区4-7千/月06-11

学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

1、有2款以上上线手游项目的美术经验2、擅长各类美术风格的把控3、有UI或特效相关工作经验,有扎实绘画功底4、有外包经验和资源5、有相关主美工作经验6、简历需附带作品或具体负责项目岗位要求: 1、3年以上2D游戏美术经验,擅长写实或者Q版美术风格2、美术基础扎实,能适应不同的美术风格3、有能够提升美术团队的美术品质的能力,团队合作能力强4、曾在游戏公司担任过主美者优先考虑     

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二次元手游主美深圳市尚游网络科技有限公司深圳-南山区2.5-5万/月06-07

学历要求:大专|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

岗位职责: 1. 负责工作室新产品与重点产品的美术风格方向设定与品质把控,包括并不限于二次元深度养成,休闲***向,卡牌类等等的角色原画设定,立绘绘制,产品IP内容相关的设计与优化。 2. 前期和世界观架构师与制作人深度沟通配合,基于世界观和IP人设需求,提出自己的思路与优化方向,针对性的设计具备独创性的角色设定,概念设定,并能够抽离出原画设计的方法论和规范,用于角色原画与立绘的量产。 3. 规划梳理美术团队,包括招聘遴选,人才培养,团队建设,整体提升美术团队的专业能力,建立良好的团队氛围与制度化流程,完善项目美术资源缺口,以自身经验预判项目风险,并提出可行性方案,合理配置人力,让美术团队对齐项目的整体目标预期。 4. 定期与制作人项目leader汇报,阶段性的反馈人员绩效,以身作则,承担项目权责,具备成熟的职业化素质。 5. 具备分享精神,建立团队分享机制,规划项目人员的长线成长方案,根据项目类型梳理包括角色原画,场景原画,动作特效,ui等模块的培养计划,提升整体工作室的美术实力水平。 任职要求: 1、三年以上游戏角色原画设计经验,擅长二次元风格优先,参与并主导过成功项目的角色或前期风格概念设计经历,有成熟的商用作品,在个人风格上有一定的积累; 2、行业口碑良好,具备风格融合类型的角色设计经验,设计思路开阔,想象力丰富,有自己的审美标准,具备良好的美术功底,对于角色动态、性格,脸型,服装设计等能够准确成熟通过设计表达,并做到有辨识度与品质感; 3、表达能力突出,乐于主动沟通和交流,在人设打造方面能够与世界观架构师充分沟通协同,提出美术角度的意见与看法,并跟进全流程设计思路修改与调整,具备与外包沟通把控的基本方法,也能***化利用团队人才特性实现团队***价值,最终产出符合或者超出预期的作品; 4、对ACG文化有比较深入的了解,对00后代际玩家的游戏行为喜好有一定了解或研究,理解***心理,对时尚与流行设计趋势有极高的敏锐度。 注:投递简历时请带有代表性的作品。

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主美字节跳动北京3-5万/月06-15

学历要求:本科|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:10000人以上

职位描述:1、负责游戏整体美术风格的制定及把控;2、负责项目的美术资源调配,制定美术规范并推进执行;3、负责美术团队的工作制定,把控项目美术进度及质量;4、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理;5、负责项目成员的团队管理和业务能力培养。职位要求:1、3年以上游戏美术从业经验,1年以上团队管理经验,至少1款高完成度手游主美经验;2、具备优秀的审美能力,美术功底深厚;对角色、场景、动画、UI均有涉猎;3、熟悉目前市场游戏美术风格,有武侠、仙侠类游戏开发经验为佳;4、热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力和团队合作精神,较强的抗压能力;5、简历中请附带个人作品链接。

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游戏主美杭州边锋网络技术有限公司杭州-西湖区2-2.5万/月05-12

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:国企|公司规模:1000-5000人

岗位职责1、协助产品负责人,确定手游项目整体美术风格,并能够独立担当设计任务,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;2、熟悉游戏美术设计全流程;输出美术标准,总结制作方法,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;3、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;4、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且协助负责人承担团队的培训及技术提升工作。任职资格:1、大专及以上学历,美术类相关专业,美术功底深厚,有一定的游戏感,5年以上手游美术制作经验, 2年以上手游主美管理经验;2、 UI专业出身,在UI和UE方面有丰富的制作经验,能亲自参与制作。并可以指导角色、场景、动作、UI的工作,有高审美标准,且能带动提高团队整体审美;3、了解手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的认知,能很好地与策划和程序进行项目协同开发。

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资深主美(合金弹头)(武汉)上海塔人网络科技股份有限公司武汉-武昌区1.5-2.5万/月06-14

学历要求:本科|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

岗位职责:1、负责美术团队的日常业务管理工作及人员业务能力的培养工作;2、负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范并严格验收执行;3、承担游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作;4、负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美术的进度及质量监控;5、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理。任职要求:1、5年以上游戏行业从业经历,3年或以上手游主美经验,熟悉欧美系美术风格,有研发经验者优先;2、有外包审核验收经验,沟通及表达能力强,有良好的团队协作能力;3、有较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力;4、了解游戏,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;项目简介:《合金弹头》于1996以街机形式上市,其系列续作很多,也是硬派射击ACT超A级作品,广受玩家喜爱和欢迎。目前项目部拥有SNK的IP手游制作授权,该IP对于国内及国外的影响力大,且目前市面上还没有该IP成功先例,项目处于扩充人员期,期待资深从业人员的加入。

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主美 (MJ000127)广州光娱信息科技有限公司广州-天河区2.5-4万/月06-11

学历要求:|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

【岗位描述】1、负责手游项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;2、负责项目内部具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排;3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;5、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。【岗位要求】1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年以上手游美术制作经验, 2年以上手游主美管理经验;2、丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,熟悉和了解3D Max、Photoshop、Flash、Painter等相关软件;3、了解手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的认知,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;5、良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;6、有成功的卡通渲染手游美术管理经验者优先;7、请提交简历时附带个人作品。

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二次元游戏主美武汉网贤信息技术有限公司武汉-洪山区2.5-3万/月06-11

学历要求:大专|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

岗位职责1、负责游戏整体美术风格的把握;2、制定统一的美术规范并严格执行;3、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。任职要求1、5年以上游戏行业经验,其中3年以上带项目经验,参与过完整的游戏项目开发,有手游主美岗位工作经验;2、有深厚的漫画功底,擅长二次元,古风,以及对游戏美术有很好的鉴赏能力;3、了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;5、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通。无游戏行业实际经验勿投!!!职位诱惑:双休,五险一金,年终奖,包中晚餐,有下午茶,月度父母孝顺金,生日礼金,月度团建,节日福利,年度出国游,年度体检,公司研运一体,项目多,精耕细分品类,致力于制作国内最优质的修真类游戏。

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主美广州诗悦网络科技有限公司广州-天河区2-3.5万/月06-11

学历要求:大专|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:500-1000人

岗位职责:1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;2、负责项目内部具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;3、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;4、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。岗位要求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,5年以上游戏美术工作经验, 1年以上手游主美工作经验,擅长Q版风格;2、丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,熟悉3DMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;3、了解游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;5、良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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休闲游戏资深概念美术设计师成都力比科技有限公司成都1.5-2.5万/月06-11

学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

岗位职责: 1.根据策划创意文案,迅速产出多套项目前期美术风格的概念效果图,包含游戏主界面所需的场景,角色等; 2.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和视野; 3.擅长对各类2D/3D休闲游戏美术内容的创意设计,提升游戏的美术品质; 4.擅长欧美卡通风格的设计,对极简风游戏也有较深的认识; 5.与研发、策划部门进行设计沟通,准确实现项目开发需求; 任职要求: 1.美术类相关专业,学历不限; 2.4年以上游戏原画设计工作经验,至少3款以上成功产品经验,具有手游主美岗位工作经验,对游戏有整体的意识; 3.绘画功底扎实,设计、造型、创意能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富; 4.具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力; 5.熟悉U3D游戏引擎经验; 6.热爱游戏,积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力; 7.关注海外iOS、GooglePlay超轻度休闲游戏市场动向,善于竞品分析,保持对市场的敏锐。 公司福利: 正式劳动合同+五险一金+节日礼品+年度健康体检+各种工作补贴金(餐补、交补)+无限零食饮料+团队聚餐+带薪年假+年终奖等等丰厚的福利待遇!优厚的薪资,人性化的管理,周末的双休假,舒适的办公环境,专业的培训体系,公平的晋升平台,如果你需要一片天空,我公司会给你一片万里晴空!

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游戏界面设计南京魔苹网络科技有限公司南京-浦口区1.5-2万/月06-10

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

1、协助制作人对项目美术团队组建。技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成。2、项目整体风格的制定及把控,为美术提供总体风格等方面的指引,负责审核项目美术资源。3、艺术审美优秀,至少精通其中一项专业,沟通能力佳,有良好的团队合作力,4、管理团队,保持团队的凝聚力。项目结束后提出调研报告,分析项目中出现的问题以及优缺点并提出改善建议。任职资格:1、本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。应聘简历务必附作品。

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游戏主美(研发)上海弘贯网络科技有限公司广州-天河区2-3万/月06-10

学历要求:大专|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:500-1000人

岗位职责:1、按项目需求把控整体美术风格,为其他美术人员提供风格指引。2、管理项目组的美术团队,工作分配、过程控制、成果验收、资源管理;3、负责场景、人物的原画输出。3、制定相关的美术工作规范,工作流程;4、通过实战带领团队提高整体美术水准;5、负责与策划、程序和测试部门沟通协调。任职要求:1、具有优秀的美术审美观和美术鉴赏能力,具有深厚的美术功底和丰富的游戏美术创作设计经验。2、能把控产品整体美术风格,能及时纠正其他美术人员的创作风格,使美术风格统一。3、原画出身,5年以上游戏行业工作经验,1年以上主美经验,有很强的手绘能力,有休闲手游主美经验者优先考虑。4、对手机游戏制作流程有深刻的认识,能与客户端、策划的工作流程高度配合。5、大专学历及以上,熟练使用各种美术创作工具,熟练使用cocos和unity3d。6、能很好地管理美术团队,提高美术团队执行能力,能培养提高美术团队成员专业水平。

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游戏主美三象游戏(广州)有限公司广州-天河区1.5-2万/月06-08

学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

岗位职责: 1、负责游戏项目整体美术风格的设计和把控; 2、对美术资源进行管理和优化控制,对美术设计进行审查、修改指导与跟进; 3、与程序和策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 任职要求: 1、2年以上游戏行业研发美术相关经验,至少曾担当主美参与过1款游戏项目的完整开发; 2、美术相关专业,具有扎实的美术功底,风格不限,出身不限; 3、关注行业市场发展趋势,乐于不断提升自我,进而带动影响他人; 4、良好的沟通协调能力和执行能力,具有高度责任感和团队协作能力。

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游戏主美深圳纳斯互娱科技有限公司深圳-南山区2-3.5万/月06-07

学历要求:大专|工作经验:8-9年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

岗位职责1、把控项目整体美术风格与品质,把控项目美术质量与进度,以保证项目按时达到预期效果;2、充分调动团队相关成员积极性,促进团队良性发展和进步;3、负责协调和指导UI、角色、场景、动作、特效等各环节工作;4、严格把关美术效果,为游戏设计需求提供专业性指导意见。5、与相关外包接洽,沟通并给予反馈,以保证项目美术资源的工期与质量。岗位要求:1、全日制本科毕业,5年以上游戏行业美术工作经验,角色设计或场景原画出身,擅长欧美偏卡通风格(类DOTA2,比DOTA2卡通一点点),有独立设计能力。具备完整的游戏开发经验,作为主创人员,至少参与过2款完整的手游项目开发,2年以上手游主美岗位工作经验;2、有国际化视野、具备优秀的设计能力和美术创意;能够把握研发设计风格、有较高的美术标准;具备很强的美术功底和创意构思,对色彩、造型、构图都有非常好的把握能力,具有扎实美术手绘和原画设计能力者优先;3、具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神,眼界开阔、独到,大胆出新的设计理念,能提升项目的审美;4、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划、程序及平台美术部门的工作方式有一定的了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发;5、良好的团队沟通能力、责任心和敬业精神,抗压能力强,有很好的团队精神及较强的上进心,精益求精;6、简历请附上个人作品

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主美玖一堂影视传媒(成都)有限公司成都-双流区1.5-2万/月05-31

学历要求:|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:

给你沉浸式体验的办公环境,每天上班都置身游戏世界,打开创造灵感!给你全方位的生活保障,医食住行都有丰富的员工服务,扫除创造干扰!给你开放坦诚的团队交流环境,五彩斑斓的员工活动,丰富创造体验!!六险一金\定期团建\定制化培训\加班零食、宵夜\免费茶水间(咖啡、多种茶水任选)\健身房、游泳池、电影放映厅\节假日员工活动及礼品IGG尊重创造,珍惜人才,努力满足你对于工作、生活的多重需求~~~我们需要你:1、负责项目美术风格及品质把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;并制定符合项目的技术标准与品质标杆;2、准确理解与把握项目制作人需求,及时提供符合要求的创意设计思路,并从概念通过视觉表现落地实现;3、与制作人、主策、主程协同,跟踪项目进度与质量审核、整合资源,并指导组内成员的效能与专业能力的提升;4、负责项目内美术人员工作制定、调配、和质量监控,统筹整个项目的美术进度;5、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用。我们希望你:1、本科及以上学历,至少参与过2款完整的手游项目开发,两年以上手游主美岗位工作经验;2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,擅长角色原画和场景原画者优先。3、精通游戏美术各类资源开发的流程与规范,能够精准的对项目需求做出技术评估,对3D辅助软件有一定的了解;4、备团队管理经验,有自己提炼总结的方法论与美术案例,善于分享个人经验与业务领域相关知识,提升团队专业标准;5、具备较强的沟通能力、问题解决能力,对游戏行业发展趋势有良好的前瞻性。如果你也对我们感兴趣并且充满期待,欢迎加入我们~~

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2d主美上海友塔网络科技有限公司上海-长宁区3-6万/月05-26

学历要求:|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:1000-5000人

岗位职责: 1. 制作与管理结合型美术负责人; 2. 参与风格设定、概念原画、质量审核、统一风格,整合游戏资源等; 3. 配合项目组做好2D美术各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现;     4. 负责与各部门的沟通与对接,制定美术方面的工作计划、保障项目进度; 5. 负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。 职位要求: 1. 5年以上游戏行业美术工作经验,作为主创人员,至少参与过1款以上完整的3D欧美题材项目开发,1年以上手游主美岗位工作经验; 2. 绘画基础扎实,有国际化视野、具备优秀的设计能力和美术创意,出色的审美能力;3. 能够把握研发设计风格、有较高的美术标准; 4. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划、程序及平台美术部门的工作方式有一定的了解,能较好地与各岗位进行项目协同开发。

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主美(古风***向) (000825)海南元游信息技术有限公司广州分公司广州-天河区2.5-3.3万/月05-08

学历要求:本科|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

岗位职责:1、协助总监负责公司项目美术团队组建。技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成。2、项目整体风格的制定及把控,为美术提供总体风格等方面的指引,负责审核项目美术资源。3、艺术审美优秀,至少精通其中一项专业,沟通能力佳,有良好的团队合作力,4、管理团队,保持团队的凝聚力。项目结束后提出调研报告,分析项目中出现的问题以及优缺点并提出改善建议。 任职资格:1、本科及以上学历,5年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的古风***向项目开发,3年以上手游主美岗位工作经验;2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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3D美术设计师七翎石文化传媒(上海)有限公司上海5-8千/月05-21

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

岗位职责:1、带领团队根据导演与制作人的要求完成动画的视觉呈现与提供解决方案。2、制定美术规范标准,建立模型工作流程文档,提出优化建议,对团队成员进行培训;3、与技术美术积极合作,说明技术援助需求并推动解决方案的实施,在解决问题和潜在风险识别方面采取所有必要的措施;4、制定团队工作计划、进程追踪、质量监管、检查及反馈。任职要求:1、3年以上动漫、游戏美术工作经验,作为主创人员,参与过完整的3D日韩题材项目开发、手游主美岗位者优先;2、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格,擅长二次元风格;3、擅长平衡美术的表现效果和性能,Unity,Blender,MMD精通者优先。能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中;4、良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心并能积极的拥抱变化,有团队管理及指导经验;5、投递岗位时请附上个人近期作品。

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手游主美网易集团上海5-7万/月06-14

学历要求:|工作经验:无需经验|公司性质:上市公司|公司规模:10000人以上

1. 负责公司3D及2D手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;2. 手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;3. 能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;4. 负责与策划和程序部门沟通与对接,负责美术内外包管理,制定美术团队的工作计划、保障项目进度;1. 3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,1年以上手游主美岗位工作经验;2. 有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;3. 了解海外游戏市场,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;4. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;5. 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;

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