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昆明特效设计师
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Cinema4D特效(需投递作品)汉沙数字科技集团有限公司昆明-盘龙区5-8千/月05-18

学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

1.能独立利用Cinema4D完成影片视觉效果的制作。参与前期创意策划内容表达、风格和视觉表现。2.根据项目需求,创建卡通角色、场景三维模型、材质以及渲染,如能同时掌握一定的动画特效创作更好。3.负责广告片、宣传片等的包装三维工作;关注3D或全息视觉创作,爱学习、爱分享、爱跨界、爱走不一样的路。4.须懂动力学,粒子系统。5.精通后期制作软件AE、PR、Nuke、等两种或多种6.有相关工作经验优先,请将作品发送至 8 4 8 1 4 7 7 9 5 @ q q . c o m 邮箱

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动效设计师昆明格道企业营销策划有限公司昆明3.5-7千/月05-07

学历要求:本科|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

职责描述:1、能独立执行项目动态创意、完成创意构想、创意执行、后期设计作等工作;2、负责制作短视频、短片、栏目片头、小片头、动态包装、花字特效、丰富视频等内容;3、配合平面设计师对平面设计进行视频特效包装;4、根据部门要求与实际情况,按时完成上级安排的工作;5、协助设计师对重大项目过程中的设计问题进行应急处理;6、完成公司领导交办的其他工作任务;7、提交简历附带个人作品。任职要求: 1、本科及以上学历; 2、2年以上广告视频特效/影视后期制作/包装相关工作经验; 3、精通C4D/MAYA/3DMax等三维软件、熟练使用PR、AE等视频制作软件; 4、喜欢动态视效,并对画面有良好的设计能力; 5、能够熟练执行前期分镜创意; 6、对镜头动画、节奏、构图、色彩、逻辑等有较为深刻理解; 7、能够参与前期创意,构想设计风格和视觉表现,善于沟通和协调。

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Unity 特效师(AR)云南览易网络科技有限责任公司昆明0.7-2万/月05-04

学历要求:|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

1.主要负责unity项目三维/二维特效制作; 2.项目主要方向为unity游戏三维特效,AR增强现实互动特效,UI特效制作等; 3.具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的手绘贴图能力,对色彩构成和运动规律有深刻的理解,能制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材等 ; 4.根据产品的视觉风格,应用U3D引擎制作项目中各类产品动效,提升产品表现;5.配合程序、策划,进行动效资源优化,并及时处理产品中出现的相关动效资源问题  ;6.负责unity游戏、AR增强现实场景、VR博物馆中的三维/二维特效资源的制作 ;7.熟知交互设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议 ;任职要求:1.具有3年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验,对游戏、动漫、影视有一定的了解;2.精通unity引擎制作游戏中各类界面动效制作,熟练掌握unity引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;3.熟练掌握unity, ps,AE,max,Spine等软件,具备进行多种风格的三维与二维动效设计制作能力; 4.能独立完成三维二维特效的制作,具备画面设计能力、资源优化能力、后期合成能力,精准把握特效风格符合项目基调; 5.良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。加分项:1.有过unity AR增强现实案例、动效制作经验者;2.能独立完成unity shader制作。

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设计师.昆明观澜广告有限公司昆明5-7万/年05-12

学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

岗位职责:协助并执行公司日常项目所需的图片处理、平面设计、视觉创意等工作。【有品牌网络广告相关经验者优先!】任职资格(要求):1、具备良好的美术设计功底、审美思考能力和时尚理解力、沟通力;2、熟练PS、AI等流行平面设计软件, 工作态度踏实认真。

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Unity3D场景模型师云南览易网络科技有限责任公司昆明0.7-1.2万/月05-04

学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

工作职责:1.主要负责项目内场景、物品、人物等3D建模,贴图绘制,完成场景相关模型的手游标准化制作。2.负责unity3D引擎内场景编辑,物件摆放,整体氛围效果的调整。3.负责模型资源导入和相关优化。4.熟悉unity场景灯光、渲染烘培等相关工作。5.熟练使用各类shader6.对unity粒子特效、场景特效有一定制作能力。任职要求:1.有2年以上工作经验,负责3D模型制作,手绘或次世代贴图制作,有流程化操作意识。2.美术专业功底深厚,能力扎实;较高的审美能力,精通unity游戏各类3D美术资源的开发流程和规范;多年场景项目经验,熟悉手游生产流程和性能优化;能熟练使用各类软件如MAX/MAYA、PS、ZB、Substance、Unity等,愿意持续探索美术新风格;有工作热情,较强责任心,良好沟通力和抗压能力3.能熟练搭建Unity3D场景,完成场景地编,完成材质球制作,完成灯光烘培和部分特效。能准确还原画气氛并与主管、策划、原画进行良好沟通交流4.对unity场景优化有一定的了解和认知,并能够审核美术资源对手机性能的影响,快速定位解决问题。5.对unity材质的使用能有细腻的把握,对灯光和渲染使用较为熟悉,能生动还原原画效果。

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