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苏州Unity3d开发工程师
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Unity3d开发工程师苏州云联智慧信息技术应用有限公司苏州-工业园区0.8-1.4万/月08-04

学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

岗位职责:1.使用Unity3D开发3D交互软件; 2.根据项目需求完成相关的交互软件功能开发;任职要求:1.具有C++或C#编程基础,至少开发过一款3D产品; 2.具有PC、iOS或Android平台开发经验者优先;3.熟悉各种新技术和插件,提高工作效率。

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Unity3d开发工程师上海柯渡医学科技股份有限公司苏州-工业园区1.2-2万/月08-04

学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:合资|公司规模:1000-5000人

使用Unity3D引擎,独立设计开发APP中相应的模块及AR场景实现;2、APP内相关工具的开发以及性能的优化;3、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;4、负责AR相关技术的调研、评估工作

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UNITY开发专家浙江天行健智能科技有限公司嘉兴25-45万/年08-04

学历要求:硕士|工作经验:2年|公司性质:合资|公司规模:50-150人

岗位职责:  建立适合项目美术风格的渲染管线,定制引擎图形特性和渲染流程,扩展引擎底层功能;研究高端渲染解决方案,建立优质高效的光照和材质模型、视觉算法,主动推进画质提升(全局光照,各类后处理,特殊材质表现,风格化渲染);优化渲染效率(批次,带宽,Shader消耗),制定合理分级和LOD方案,优化Unity底层性能;整合优秀的工具链,扩展编辑器,编写数据管线,用程序生成算法提升美术生产效率;通过Unity底层接口高效实现复杂相机模型、鱼眼模型、激光雷达模型、光照模型等等;解决跨平台兼容性和疑难问题。 任职要求:                硕士及以上学历,专业不限;2年以上3D引擎相关开发经验,熟悉次时代游戏图形工作,有高级图形方案定制经验;2年以上C++编程经验,熟悉数据结构,算法,计算机图形学,面向对象设计;熟悉OpenGL/DirectX/Vulkan等图形API,精通GPU编程,有丰富的Shader编写经验;熟悉Unity渲染或UE4渲染技术,在图形渲染,物理,动作,AI,音频等某一方面有专长。          合项目美术风格的渲染管线,定制引擎图形特性和渲染流程,扩展引擎底层功能;研究高端渲染解决方案,建立优质高效的光照和材质模型、视觉算法,主动推进画质提升(全局光照,各类后处理,特殊材质表现,风格化渲染);优化渲染效率(批次,带宽,Shader消耗),制定合理分级和LOD方案,优化Unity底层性能;整合优秀的工具链,扩展编辑器,编写数据管线,用程序生成算法提升美术生产效率;通过Unity底层接口高效实现复杂相机模型、鱼眼模型、激光雷达模型、光照模型等等;解决跨平台兼容性和疑难问题。 任职要求:                硕士及以上学历,专业不限;2年以上3D引擎相关开发经验,熟悉次时代游戏图形工作,有高级图形方案定制经验;2年以上C++编程经验,熟悉数据结构,算法,计算机图形学,面向对象设计;熟悉OpenGL/DirectX/Vulkan等图形API,精通GPU编程,有丰富的Shader编写经验;熟悉Unity渲染或UE4渲染技术,在图形渲染,物理,动作,AI,音频等某一方面有专长。          

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资深unity客户端工程师(BUP)上海方趣网络科技有限公司上海-闵行区2.5-3.5万/月08-04

学历要求:本科|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

1. 负责Unity 项目重要功能和核心模块开发。2. 准确的理解产品策划案,并配合完成功能的设计和编写。3. 效率提升工具开发以及性能的优化。职位要求:1. 3年以上Unity引擎游戏开发经验,至少有一个3D游戏项目的完整经验。2. 有良好的编程习惯和风格, 熟练运用C#, Lua语言,并掌握常用的数据结构和算法。3. 熟悉Unity渲染机制及Shader编写的加分。4. 热爱游戏,责任心强,有良好的沟通能力和团队合作能力,能承受工作压力。

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Unity3d开发工程师苏州仙峰网络科技股份有限公司苏州-工业园区1-2万/月08-04

学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

岗位职责1 使用Unity3D技术进行客户端开发;2 协同策划和美术,持续优化改善游戏品质3 持续进行产品的性能优化4 完成部分游戏工具和重要模块功能的开发;5 参与Unity3D游戏项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发。

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三维图形软件开发工程师科沃斯机器人股份有限公司苏州-吴中区1.5-2万/月08-04

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:上市公司|公司规模:1000-5000人

岗位职责1、从事三维可视化、三维模型应用软件的设计、开发和维护工作2、主导产品需求的沟通、讨论和协调3、负责方案讨论和技术调研、方案升级、更新4、负责界面修改,程序算法调整, 对相关模块做重构和优化。5、根据项目需求编写项目文档,制定项目计划任职要求1、***本科以上,计算机/数学专业;2、具有3D视觉方面的项目经验和实际动手能力。3、熟悉计算图形学和三维图形引擎,有图像处理、点云处理算法开发经验4、从事过opengl/android jni opengles/Unity3D开发工作经验优先;5、逻辑清楚,思维清晰,具有软件工程意识,对数据结构和算法设计有充分理解,代码规范,具备良好的分析、理解、解决问题的能力。6、具备积极进取、踏实负责的工作态度,强烈的团队合作意识,能承受工作压力。

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Unity3D软件工程师苏州苏映视图像软件科技有限公司苏州-工业园区1-1.5万/月08-04

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

岗位职责:1、基于Unity3D、OpenGL平台,开发VR交互式软件、实现数字孪生等功能;2、负责UI的设计,包括图形、图标等GUI要素设计、机械手3D仿真软件设计、交互技术难点的钻研攻关;3、负责软件交互流程、视觉体验等部分的优化;4、编写文档、制定交互规范;    任职条件(专业知识要求):    1. 本科及以上学历,计算机软件开发或相关专业;        2. 3年以上Unity3D、OpenGL或OCC等开发经验,有一定的界面美化基础。    3. 熟练掌握C/C++语言,熟悉面向对象编程思想,具有良好的编程基础;    4. 具有参与Unity3D较大型项目开发经验优先;        5. 有较好的逻辑能力,有良好的面向对象分析、设计和编码能力;    6. 对软件、视觉技术的热爱

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Unity3d开发工程师苏州东大金点物联科技有限公司苏州-工业园区0.8-1.5万/月08-04

学历要求:本科|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

职位信息1、使用Unity3D或者UE4进行数字孪生系统开发与科研研究。2、针对智能工厂、智慧园区进行可视化信息系统进行模块化编程。3、负责相关产品的开发文档、使用手册、视觉交互流程等编写整理。4、相关产品与解决方案PPT编写,配合团队其他成员完成开发工作。5、部门与公司领导交办的其他工作。任职要求:1、211/985等正规院校本科以上学历;2、计算机科学与技术等相关专业,硕士研究生优先;3、5年以上Unity3D或UE4开发经验,精通c#或C++,熟练使用shader;4、有较强的逻辑思维能力和良好的编程习惯,代码书写规范,注重代码质量;5、了解unity或UE4各模板的参数和性能优化;熟悉常用设计模式、多线程、网络、多维交互系统开发;6、心智成熟,态度踏实,良好的学习能力和团队合作精神,具备独立解决问题的能力;7、能独立完成U3D或UE4客户端程序架构和底层设计;

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U3D客户端主程苏州大禹网络科技有限公司苏州-工业园区2-3.5万/月08-04

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:500-1000人

岗位职责:1、使用Unity3D技术带领开发团队进行游戏开发;2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;3、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划,保障项目进度。任职要求:1、至少3年以上游戏开发经验及1款完整项目的制作;2、熟悉Unity3D引擎架构设计,对项目的效率优化有一定的经验;3、有较强分析和解决问题的能力;4、具有一定的管理经验,富于团队精神;5、事业心强,热爱游戏行业,工作作风严谨。

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U3D技术美术苏州朗捷通智能科技有限公司苏州1.5-2.5万/月08-04

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:500-1000人

岗位职责:1、负责公司三维数据可视化相关设计工作,负责unity3d常规场景美术资源制作(模型、贴图、材质、灯光等);2、负责美术资源的整理以及导入;3、负责unity3d中构建并编辑场景、布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现;4、负责协调沟通美术与程序,以及策划上问题,并在保证效果的情况下,尽可能对场景进行优化; 5、 实时把握产品业务线运营现状,提出创新策略,通过视觉传达方式,协助实现产品目标。任职资格:1.熟悉unity3d引擎的各类编辑器,并能将制作的场景导入到unity3d进行灯光烘焙、美术效果设计;2.熟练掌握max、Blender或C4D等3D相关软件,能够通过效果图、CAD图或照片进行3D模型的制作,对模型结构、材质、灯光有很好的理解,可以迅速有效的做出调整;3.有较好的审美能力,具备良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩、光影、气氛有良好的控制能力;4.有智慧城市、数据可视化相关行业经验优先。

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U3D客户端开发主程苏州优尔集团有限公司苏州2-4万/月08-03

学历要求:本科|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:500-1000人

1、负责客户端日常活动玩法的维护开发工作;     2、负责客户端sdk的接入;                                       3、负责相关的unity的插件开发。任职要求:1、熟悉Unity3D引擎架构设计,五年以上Unity 3D开发经验或一年以上手游开发经验;2、精通C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;3、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;4、责任感强,工作认真负责;5、富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。6、有成功的上线项目优先考虑7、有二次元开发经验优先考虑

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Unity3d前端开发工程师苏州爱洛克信息技术有限公司苏州-工业园区1-1.5万/月08-03

学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

岗位职责:1.负责Unity3D移动平台游戏的设计、开发;2.负责图形界面相关的逻辑业务撰写;3.负责游戏UI系统等的游戏性能优化;4.负责游戏客户端功能开发,与策划及其他同事进行良好的沟通;5.解决研发过程中遇到的技术难题;任职要求:1.具有一年及以上Unity3D游戏开发经验;2.热爱编程,有丰富的游戏体验及游戏系统思维;3. 熟练掌握Lua、C#等开发语言;4. 精通NGUI或者UGUI的开发,熟练运用常用U3D插件;5. 熟悉网络通信,能够与服务器端制定通信协议,以满足客户端同服务器的正常交互;6. 工作认真负责,责任感强,具备良好的沟通能力与团队协作能力;

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Unity开发工程师-苏州分部北京清大高科系统控制有限公司苏州-高新区2-2.5万/月08-03

学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

一、职位信息1、 工作性质:全职2、 工作地点:苏州新区竹园路209号4号楼4楼406招聘人数:1人二、工作内容1、根据项目需求开发三维场景,实现各类交互效果2、三维程序的优化和前端集成3、其他与三维场景相关的业务逻辑开发三、岗位要求:1、熟悉Unity开发和部署,熟悉各类效果的实现,shader的使用,有完整的相关项目经历2、掌握C#,并有基本的前端开发能力3、了解常用的三维建模软件、贴图绘制软件、材质制作软件等4、对大规模3D场景进行效率分析和优化的能力及相关经验,如分步加载、模型拆分等四、薪资福利1、工资:14薪。2、五险一金、交通补贴、餐费补贴、通讯补贴、绩效奖金。3、双休、弹性工作、带薪年休假。4、定期体检,团建。

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Unity3d游戏开发工程师浙江杰游网络科技有限公司绍兴0.6-1.2万/月08-03

学历要求:大专|工作经验:无需经验|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

岗位职责1. 负责Unity 2D/3D游戏项目的模块开发;2. 平台SDK接入;3 优化开发流程;4. 快速准确的理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估。任职要求1. 具有Unity游戏客户端开发经验,完整经历过至少一款手机游戏的开发过程;2. 熟练使用C#、Java,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;3. 熟悉Unity引擎架构设计,能熟练使用Unity制作场景、UI及脚本;4. 全日制大专以上学历5. 熟练掌握游戏中常用的数据结构和算法;6. 良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力;7. 热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。8. 无经验的往/应届毕业生入职前需先参加免费岗前培训。

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数字孪生系统研发工程师启明天工(苏州)信息系统有限公司苏州-高新区10-15万/年08-02

学历要求:本科|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

1、使用Unity3D或者UE4进行数字孪生系统开发与科研研究。2、针对智能工厂等人机交互场景,进行数字孪生可视化系统标准化编程。3、负责相关产品的开发文档、使用手册、视觉交互流程等编写整理。4、相关产品与解决方案PPT编写,配合团队其他成员完成开发工作。5、部门与公司领导交办的其他工作。任职要求:1、211/985等正规院校本科以上学历,计算机科学与技术等相关专业,硕士研究生优先;2、5年以上Unity3D或UE4开发经验,精通c#或C++,熟练使用shader;3、有较强的逻辑思维能力和良好的编程习惯,代码书写规范,注重代码质量;4、了解unity或UE4各模板的参数和性能优化;熟悉常用设计模式、多线程、网络、多维交互系统开发; 5、心智成熟,态度踏实,良好的学习能力和团队合作精神,具备独立解决问题的能力;6、能独立完成U3D或UE4客户端程序架构和底层设计;

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Unity 3D 高级开发工程师江苏恒旺数字科技有限责任公司苏州-相城区1.1-2万/月07-28

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

岗位职责:1.智慧工厂、智慧矿山业务领域,U3D主程开发,负责完成关键核心模块的功能设计与开发2.参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证项目开发的高效进行;3.负责VR项目客户端核心模块开发,核心架构的搭建以及技术攻关;4.撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档、开发计划及规范、美术制作规范文档;5..对3D场景进行效率分析和优化。职位要求:1.计算机、数学或相关专业,2-3年实际项目经验2.精通Unity3D开发环境,熟悉VR框架及模块结构;3.精通C#、JS开发脚本及面向对象编程,熟悉移动平台(iOS/Android);4.熟练掌握Unity3D或Unreal引擎架构设计以及操作,熟悉常用关系型数据库;5.熟悉Unity5或Unreal4(需了解Blueprints),熟悉Direct3D或OpenGL,有Shader编写经验,熟悉Unity、Unreal等3D引擎优先

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Unity3d开发工程师苏州峰之鼎信息科技有限公司苏州1-1.5万/月07-26

学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:创业公司|公司规模:少于50人

1.根据需求,使用Unity3D或THree.js开发3D仿真及可视化软件,实现三维特效等;2.与模型师配合,共同设计负责公司的Unity端程序;3.负责3D相关前沿技术的研究、技术难点的攻克;4.公司安排的其他工作与任务;任职要求:1.计算机或相关专业,1年以上Unity开发经验;熟悉WEB.GL相关2.具备扎实的C#基础,熟悉常用的数据结构与算法,了解XML、JSON、HTTP等接口协议;3.熟练使用Unity3D扩展工具包,熟悉Unity3d编辑器, UGUI(或相关U工具)等功能;4.熟练使用粒子系统、Shader渲染、 场景搭建开发;5.了解JavaScript, WebGL相关知识;6.有较强的学习能力,能够承担工作中的压力,高度责任跟良好的敬业精神;

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Unity3d开发工程师南京巨石暻数码科技有限公司南京0.5-1万/月07-26

学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

1.熟悉3D图形学,精通Unity3D引擎,两年以上Unity3D经验;2.具有C++和C#编程基础,至少单独完整开发过一款3D产品项目;3.精通Unity引擎,熟练掌握UGUI进?行UI界面的开发以及动画界面的制作;4.掌握热更新原理和操作,可以使用C#语言编写Unity3D的程序;5.具有iOS和Android平台开发经验;6.熟悉资源管理以及资源优化,熟练掌握动画系统和导航系统7.对工作有责任心,对新技术感兴趣,学习能力强,逻辑思维清晰,热爱平台开发;8.有一定的独立设计、完成编码能力,注重代码质量9.有团队沟通协作精神。10.会maya或3dmax者优先。

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3D研发工程师(UE/Unity 方向)苏州工业园区测绘地理信息有限公司苏州-工业园区1.4-3万/月07-26

学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:国企|公司规模:150-500人

1、负责UE4三维城市地图可视化引擎研发;2、负责UE4应用开发框架搭建,满足楼宇室内外、城市地上地下应用场景的系统快速开发;3、负责城市大场景三维与物联数据集成应用拓展开发。4、负责UE4中进行城市光照辐射、气体扩散、流体扩散、信号辐射场模拟等物理过程的趋势仿真及可视化核心模块研发;5、参与在Unity3D中进行城市三维场景的原型开发,负责在UE4中开展系统工程化实施;岗位要求:1、熟悉计算机图形学,具备良好的数理基础,对地理场景数据层次化组织、图形几何生成方面有很好的研究积累和创新能力,对GIS有深入学习应用经验;2、对3D几何建模、纹理合成、光照模型、粒子系统、图形渲染技术有深入理解和应用能力,能独立完成研发工作;3、精通UE4引擎动画蓝图、动画混合、行为树、黑板、UI等模块,能自主编写AI群集、交互等;4、精通UE4引擎的材质系统、光照系统、物理计算西系统,能够开发各种特效;5、有C/C++开发经验,熟悉数据结构和算法,熟悉Unreal引擎和相关的性能优化;6、有Unreal城市大型场景开发经验者优先,有Unreal开发三维仿真经验者优先,熟悉3DMAX建模优化者优先,有GIS知识背景者优先。

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《50万顶薪》U3D主程0210Topgames上海-浦东新区2-3.5万/月07-23

学历要求:大专|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

工作职责:1.使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等;2.负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;3.根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化;4.负责项目技术团队建设、产品研发、事故问题处理、技术问题解决;5.协同策划和美术,持续优化和改善客户端。任职资格:1.本科计算机相关专业毕业,5年以上Unity客户端开发经验,1年主程经验,熟练使用C#,Lua语言;2.精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;3.至少持续完整参与完成一款已上线的大型Unity项目,具备优秀的团队管理经验;4.在ugui框架、3D渲染及3D动画、性能优化、iOS接入与发布等至少其中一种技术领域有丰富的经验;5.具有良好的分析解决问题的能力和较高的自我管理和任务跟进推动能力;6.对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究;7.有MOBA经验者优先。

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