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游戏原画师
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场景原画师深圳方海互娱科技有限公司广州分公司广州-天河区1-1.5万/月04-21

学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:创业公司|公司规模:少于50人

1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;2、绘制概念图;设计草稿;3、协助主美完成工作任务,统筹游戏内各类场景,道具等的原画设计,场景最终效果图的制作和完善;4、负责配合3D美术人员确认场景造型以及把握色彩、质感等工作。职位要求:1、三年以上游戏场景从业经验,具备深厚美术功底和较强的色彩把控及手绘能力;2、较好的美术基础,手绘能力较强,造型能力强,有整体场景的规划掌控能力,对现代建筑、未来科幻、中式、欧式建筑、物件结构,形体和光影颜色等有深刻的认识,对色彩及光影深有研究;3、热爱游戏行业,对游戏本身有一定程度的了解,有自己对游戏场景设计独特的见解和思路,有创作激情与灵感。4、参与过3D游戏研发项目,对模型和贴图有一定的认知,擅长现代都市,科幻等风格优先。5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。注:投递简历请附带相关作品或提供载有作品的网址。

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场景原画广州朋友玩网络科技有限公司广州-天河区1.2-1.6万/月04-21

学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

1.优秀的美术表达能力,配合制定游戏场景风格2.游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握3.场景物件的设计、绘制和细化任职要求:1.有扎实的素描基础,手绘能力、造型能力强2.有2年左右游戏场景设计经验,擅长Q版风格、有横版项目经验优先3.喜爱游戏,对Q版科幻风有兴趣4.良好的沟通能力,协作意识强

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原画设计师上海居游网络科技有限公司上海-浦东新区1.5-2万/月04-21

学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

1.2年以上游戏美术经验。2.熟练掌握PS等绘图软件应用。3.能独立完成人物,场景设定和卡片原画。能配合3D要求制作三视图,4.有宣传图制作能力者优先。5.有二次元经验者优先。6.有良好的沟通能力,配合主美完成既定任务

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游戏UI界面设计师/游戏原画深圳谷大互娱科技股份有限公司广州分公司广州4-8千/月04-21

学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

【岗位职责】:1、游戏系统主界面和各级分界面控件风格设计;2、能够独立完成游戏开发中美术宣传图、icon、UI等元素的设计和制作【任职要求】:1.、大专以上学历,有UI绘制经验;2、良好的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;3、熟练使用相关软件。

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角色原画设计师三七互娱广州1.5-3万/月04-21

学历要求:|工作经验:5-7年|公司性质:上市公司|公司规模:1000-5000人

工作职责:1.确定游戏内角色设计需求;2.根据需求在绘画软件中绘制设计角色草图及其相关物件的线稿或黑白稿;3.对绘制角色草图进行配色,细化,视图设计,材质标注;任职资格:1.了解游戏原画设计原理,有深厚的美术基础,色彩和造型能力,想象力丰富,熟悉写实类中式、欧式、日韩、欧美Q版风格游戏设计其中2种风格,能够根据需求设计成套美术角色资源。2.了解3D模型制作和骨骼动画以及特效生产流程;

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2D原画总监成都魔匠数码科技有限公司成都-武侯区2-2.5万/月04-21

学历要求:|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

岗位职责:1、负责游戏内场景原画设定2、负责游戏内人物、怪物的设定3、负责游戏宣传级原画的设定4、负责2D原画团队管理、团队美术设计能力提升、新人入职筛选培训以及负责项目质量的包控和任务分配。职位要求:1、美术相关专业毕业,具有扎实的美术基础与优秀的手绘能力;2、熟练掌握Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;3、美术风格要求能够把握手绘古风、二次元、欧式写实、卡通Q版等各种绘画风格;4、有持续的学习能力与优秀的抗压能力;5、对发型和服饰设计有优秀的自我理解与认知;6、游戏行业经验要求至少五年以上,美术制作能力强,有美术外包经验、主美经验者优先;7、对于团队合作与组织运作有高度的认同感与强大的领导性;8、需附上简历和近期作品。

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游戏UI设计师上海雷萤网络科技有限公司上海-松江区1-2万/月04-21

学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

岗位职责1. 主要负责设定游戏界面视觉创意和后期铺量,2. 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;3. 完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;4. 完成界面相关的动态、动画设计;5. 跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;6.  有较强的沟通能力与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。任职要求1. 拥有过仙侠 ,武侠,国风游戏项目经验,2年以上UI工作经验;2. 有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,有图形设计专业更佳;3. 熟练PHOTOSHOP、FLASH、ILLUSTRATOR等设计软件,精通游戏界面设计、ICON绘画;4. 热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,设计思维敏锐,能按需求就同一主题进行多方向设计;5. 有较强的沟通交流能力,主动性强,能协同多部门达成设计目,善于提出和接纳意见。

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主美成都妙想风云网络科技有限公司成都-高新区2-3.5万/月04-21

学历要求:|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:1000-5000人

【职责描述】1、实现高品质卡通3D游戏项目美术品质;2、负责搭建美术团队;3、负责与跨部门对接工作,协调内部需求,人员日常行为以及情绪管理等工作;4、负责产品的所有外包反馈,对接审核工作;5、制定高效的设计流程与项目美术规范。【任职要求】1、5年以上游戏美术设计工作经验,2年以上主美经验,对卡通美术风格有一定的个人见解;2、至少经历过一款成功上线的3D产品经验,对3D整体流程清晰,了解渲染实现效果;3、具备成熟的外包管理对接经验;4、学习能力强,具备良好的沟通能力,有团队合作意识,能很好与上级沟通。

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游戏原画师成都塔利亚科技有限公司成都-青羊区1-2万/月04-21

学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

负责公司自研手机游戏项目(欧美写实,半写实,写实偏Q)的原画工作(包括游戏背景,角色,卡牌等),主要为2d游戏主题背景图,还有图标和角色等.职位要求:1.绘画相关专业毕业,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力;2.具有丰富的2D游戏绘画经验;3.具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力;4.效率高,工作不拖拉.

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游戏主美杭州鲜芋科技有限公司杭州2.5-3万/月04-21

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:

岗位职责:1.协助产品负责人,确定手游项目整体美术风格,并能够独立担当设计任务,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;2.熟悉游戏美术设计全流程;输出美术标准,总结制作方法,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;3.收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;4.负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且协助负责人承担团队的培训及技术提升工作;5.关注市场反馈,不断改进美术资源。任职要求:1.本科及以上学历,美术类相关专业,美术功底深厚,有一定的游戏感,3年以上手游美术制作经验,1年以上手游主美管理经验;2.能亲自参与制作,并可以指导角色、场景、动作、UI的工作,有高审美标准,且能带动提高团队整体审美;3.了解手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的认知,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;5.良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;6.有成功的手游美术管理经验者优先。

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初级原画师苏州极力游网络科技有限公司异地招聘0.5-1万/月04-21

学历要求:|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

你是否想在一家蓬勃发展的企业;  你是否想在一家工作环境简单、氛围融洽的企业;你是否想在一家公平晋升的平台;如果想,来苏州极力游看看…… 我公司重视人才,薪酬不设上限,如果您有足够的自信,如果您对手绘设计抱有热情,请您不要错过机会,我们所有的简历都将由主美亲自筛选,符合条件者我们将会在三天之内通知测试,期待您的关注。岗位职责:一、负责游戏内的角色、套装、道具等概念设定;二、能把握并适配游戏风格、类型、色调,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性;三、按需求出稿,独立、高质量完成作品。 岗位要求:一、大学专科及以上学历,优秀者可以适当放宽,美术类专业优先考虑;二、熟练使用Photoshop、Painter等绘画软件;三、有良好的美术基本功,色感强,有一定的插画设计能力;四、擅长欧美画风,有欧美项目经验及接包史的优先;五、投递简历时请务必附带个人作品。福利待遇:1,休闲零食:上班期间你的下午茶零食和饮料每天随时享用! 2,工作时间:朝十晚七,帮你完美避开魔都早晚高峰,早上再也不怕迟到啦! 3,生日福利:每月举办员工生日会;4,假日福利:节假日定期有礼品;5,集体旅游:公司会不定期组织大家出去玩,公司买单,你只管放松心情,享受生活!6,工作氛围:轻松、愉悦、简单、和谐的大家庭; 只要你肯撸起袖子加油干,极力游期待你加入进来一起成长

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原画师武汉卓讯互动信息科技有限公司武汉-洪山区0.8-1.5万/月04-21

学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

职位描述:  1、根据设计需求完成2D角色美术设定,满足3D制作需要    2、配合相应同事开展工作  任职要求:    1、美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件  2、有一定角色原画设定工作经验,熟悉角色美术设定制作流程    3、 擅长国风或者二次元绘画能力***  4、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示  5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神

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魂斗罗手游-2D美术 (MJ000470)深圳市腾讯计算机系统有限公司深圳1-2.6万/月04-21

学历要求:|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:10000人以上

负责游戏内关卡场景概念图设计,场景物件细节设计,相关场景宣传图绘制等。负责游戏场景关卡相关设计的外包规划,跟进反馈,保证设计品质;能良好的遵循项目整体风格。美术相关教育背景,扎实良好的美术功底;热情积极,并富有沟通技巧和团队精神,有能力快速学习工作相关新知识;能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;对游戏富有激情,热爱游戏,关注玩家。能根据项目要求,不断学习提升与成长。美术人员,简历附带作品。

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场景原画师 Concept Artist动视信息技术(上海)有限公司上海1.5-2万/月03-29

学历要求:大专|工作经验:5-7年|公司性质:外资(欧美)|公司规模:1000-5000人

RESPONSIBILITYCreate concepts art both for internal and marketing needsGenerate inspirational pieces for the pre-production of levels, characters and props as well as communication pieces to help our team of artists in their day to day workGenerate paint overs on the existing game to push the visuals further and problem solves areasWork closely with the team to ensure the concepts take into account design and Artistic constrainsCollaborate with the Lead Artist to establish Art guidelines and integrate them into Concept pieces COMPETENCYMust have extensive experience in either the film or game industryBe an expert in PhotoshopMust have great communication skills in both Chinese and EnglishHas a great eye for lightingIs able to guide a more junior Artist into delivering high quality conceptHas a strong background in traditional art skills and demonstrates an understanding of fundamentals like composition, perspective, proportion, scale, value, and color theoryAble to adapt the quality of the rendering to the need of the productionUtilize 3d applications like sketch up, Modo, 3ds, or Maya to facilitate workCan create hyper realistic marketing piecesStrong understanding of architecture construction and environmental designHave a proven record of meeting deadlinesIs fast and organized doing research and reference gatheringPossesses the ability to take direction and feedback from the team as well as contribute ideasShows an interest in delivering the best possible results and puts in effort to achieve themMust be comfortable with learning new tools, including some of the game tools 主要责任:设计制作游戏内部以及市场需要的原画制作前期关卡,角色以及道具创意原画,以及帮助美术团队日常工作沟通的原画材料使用目前已有的资源,进行改进以提升其产品质量和精度和团队紧密合作,确保原画设计反映到美术设计中与主美术紧密合作,确立美术指导方向以及与美术设计与概念设计的融合任职要求:须具有丰富的游戏或影视行业相关工作经历精通Photoshop熟练应用中,英文对灯光有良好的美术把握能够指导初级美术师成功完成高质量的概念设计有很好的传统美术功底以及背景,能够很好的表现对美术基础构架的表现能力能够调整并完善渲染效果,以适应产品需要能够运用3D相关软件,如sketch up, Maya等能够制作市场所需高清素材对建筑结构以及环境设计有很好的理解能够根据时间进度完成任务能够高速且有组织地完成研究及参考材料收集能够听取团队的反馈以及建议,也能够为团队提供有效的设计创意对最终效果的效果及结果有充分热情,并能够努力达成喜欢学习新的工具,包括游戏工具等

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游戏原画师武汉掌游科技有限公司武汉-洪山区0.5-1万/月03-23

学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

公司食堂中餐、晚餐岗位职责:1.根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需要的角色,场景,图标,道具等。2.具备较强的原创能力和较高水准的技法,能够独立完成作品。3.和团队游戏设计人员配合,快速准确产出项目前期的概念设计。任职要求:1.美术相关专业优先,热爱游戏,具有2年以上相关工作经验。2.具有扎实的美术功底,色彩搭配能力,想象力丰富,勇于尝试不同风格。3.熟练掌握相关设计软件。4.有积极良好的团队合作精神,责任心强,对待工作认真负责。

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角色原画(资深)网易集团广州-天河区2-4万/月03-09

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:上市公司|公司规模:10000人以上

岗位职责:1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;4、依据角色原画设计流程,参与审核;5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;岗位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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3D角色美术主管 Lead Character Artist上海育碧电脑软件有限公司上海04-21

学历要求:|工作经验:5-7年|公司性质:外资(欧美)|公司规模:500-1000人

Mission:        What you will do:    -          Leading the development of high quality AAA characters    -          Understand asset limitations, project milestones, risks and work accordingly;    -          Collect and become familiar with reference images;    -          Produce models according to the Art director's vision;    -          Create high quality, detailed character models and assets;    -          Provide proxy models for early game integration;    -          Create efficient and rig friendly, low polygon models for game integration;    -          Unwrap low polygon models and create high quality color maps;    -          Address critiques from the Lead Artist and Art Director and make revisions;    -          Guarantee the quality and delivery on time of 3D modeling and mapping as regards the characters and actors needed for producing the game;        What you should be equipped with:    -          Proven working experiences in game development modeling and texturing characters using 3ds Max and Photoshop (or equivalent 3D and 2D programs);    -          Highly proficient in Maya, ZBrush (or equivalent software) and Photoshop;Strong knowledge of Marvelous Designer and Substance Painter; Solid knowledge in hi-poly modeling and digital sculpting;Strong knowledge of low poly modeling techniques, including a strong knowledge of topology for animation;    -          Very good texturing skills, mapping and normal map extraction techniques; Understanding of PBR.    -          Ability to use efficiently the texture space and to take into consideration the pixel ratio;    -          Very good sense of human and animal anatomy and proportions;Proven experienced with AAA game production; Ability to understand technical constraints and to integrate them when modeling;Good sense of form, shape, silhouette in regards to objects;    -          A critical thinker, easy to think of and adapt to new techniques in modelling and texturing    -          Passion for games and strong game culture; Ability and desire to work in creative and collaborative teams;Ability to manage their own time and work within deadlines;    -                  Bonus Points    -          Good communication and English skills.    -          Experience in animation and rigging are considered as advantage;        What you will also get:    -          An international working environment     -          FUN Culture     -          Lots of love from your colleagues!

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初级-角色原画设计师完美世界成都公司重庆4-8千/月04-21

学历要求:中专|工作经验:2年|公司性质:上市公司|公司规模:500-1000人

岗位职责:1. 负责游戏前期角色设定、各风格定位,二次元方向优先考虑;2. 负责游戏各界面角色配图等;3. 造型能力强,对人物形体把控能力强,有一定的深入刻画能力,精致程度有保证;4. 有良好的团队沟通能力,有较强凝聚力。  任职要求:1. 热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉Photoshop Painter等的计算机绘图软件;2. 具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;3. 具备较高的审美素质和良好的美术修养,1年以上游戏原画工作经验优先;4. 熟悉角色设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格;5. 有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力;福利:1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销;2. 每年1次免费员工全面体检;3. 员工生日福利,节假日福利;4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会;5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有;6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。

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场景原画设计师(二次元)完美世界(北京)总部/完美时空北京1.5-2.5万/月04-21

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:外资(欧美)|公司规模:500-1000人

 职位描述:工作职责: 1、优秀的美术表达能力,可以独立完成游戏的场景需求。 2、具备优秀的场景规划设计能力,能够高水准的保证画面的完成度。 任职要求: 1、3年以上场景原画设计经验,擅长欧式写实风格,熟练掌握blender或其他3D软件优先。 2、绘画功底扎实,设计、造型、创意能力出众,色彩感觉良好,想像力丰富; 3、热爱游戏,关注手游市场,能够为项目的场景美术提供更多的思路; 4、有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标; 

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资深2D角色原画-奥丁完美世界(上海)/完美时空上海4-5万/月04-21

学历要求:本科|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

 岗位职责:1、负责游戏内展示角色及英雄卡牌的设计和绘制;2、负责美术插画设计和精修;3、负责外包资源的审核和修改,提升外包品质。任职要求:1、5年以上角色美术设计经验,有完整的欧美主流游戏工作经验;2、能够绘制欧美漫画风格角色;对北欧神话角色设计感兴趣且有过深入研究;3、设计讲究,美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等把控精确;4、态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力强;5、设计与时俱进,丰富的想象力和创新能力,高要求。

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